CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 4/4 Optimiser les rendus 3D avec Final Gathering dans Mental Ray

Optimiser les rendus 3D avec Final Gathering dans Mental Ray

Mental Ray - Le Final Gathering
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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 4/4
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L'objectif de cette vidéo est de montrer comment configurer Final Gathering pour améliorer la qualité de vos rendus tout en optimisant les temps de calcul.

Découvrez comment configurer Final Gathering dans Mental Ray pour améliorer la qualité de vos rendus 3D.

Dans ce tutoriel, nous explorerons les différentes options de Final Gathering dans Mental Ray, une technique avancée de rendu 3D. Nous commencerons par désactiver l'option pour observer son impact avant de la réactiver à différents niveaux de précision : draft, medium et height. Nous verrons comment la densité des points et le nombre de rayons affectent la qualité du rendu final.

Nous aborderons également les paramètres avancés comme le re-use et l'utilisation de la Final Gather Map pour des rendus de grande taille ou des animations. En suivant ce cours, vous apprendrez à optimiser vos temps de rendu tout en évitant les artefacts et en obtenant des résultats visuellement impressionnants.

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Questions réponses
Quel est l'impact de désactiver Final Gathering sur le rendu?
Désactiver Final Gathering supprime les rebonds de lumière, réduisant ainsi la qualité d'illumination globale dans la scène.
Comment la densité de la grille influence-t-elle la qualité du rendu?
Une grille plus dense génère un plus grand nombre de points de Final Gathering, améliorant ainsi les détails et la précision des lumières réfléchies.
Pourquoi utiliser le mode 'read' avec la Final Gather Map?
Le mode 'read' permet de réutiliser des calculs précédents de Final Gathering, ce qui réduit considérablement le temps de rendu pour des images de haute résolution ou des animations.

Programme détaillé