Importer des fichiers vectoriels comme textures dans 3ds Max
Apprenez à utiliser la nouvelle fonctionnalité VectorMap d'Autodesk 3ds Max pour importer et manipuler des fichiers vectoriels de type Illustrator et PDF sous forme de texture.
Introduction à la formation 3ds Max 2015 sur les matériaux et les textures








Les matériaux Standard







Les matériaux Mental Ray
















Les textures













La projection de texture
Détails de la leçon
Description de la leçon
Pendant de nombreuses années, il n'était pas possible d'importer des fichiers vectoriels de type Illustrator et PDF sous forme de texture dans 3ds Max. Bien que ces fichiers puissent être importés comme des vecteurs ou des splines, leur utilisation sous forme de texture n'était pas supportée. Autodesk a donc introduit la fonctionnalité VectorMap pour répondre à ce besoin. Cette vidéo vous montre comment charger et manipuler des fichiers PDF et Illustrator en tant que textures vectorielles dans 3ds Max.
Le processus est similaire à l'importation de bitmaps, avec des options pour choisir la page à importer, visualiser et recadrer l'image, et effectuer des rotations. Cependant, si vous souhaitez utiliser un fichier Illustrator comme vecteur pour des fonctions telles que l'extrusion, il est nécessaire de sauvegarder le fichier en version Illustrator 8.
Cette fonctionnalité enrichit les capacités de 3ds Max en matière de manipulation de textures et de création de contenus visuels complexes, offrant aux utilisateurs plus de flexibilité et de contrôle sur leur workflow.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment importer et utiliser des fichiers vectoriels de type Illustrator et PDF sous forme de texture dans 3ds Max, et d'expliquer les avantages de la fonctionnalité VectorMap d'Autodesk.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en 3ds Max et en manipulation de fichiers vectoriels tels qu'Illustrator et PDF.
Métiers concernés
Les professionnels utilisant cette technique incluent les modeleurs 3D, les designers graphiques, les animateurs, et les spécialistes en effets visuels.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez envisager d'utiliser des logiciels tels que Blender ou Cinema 4D pour des besoins similaires en termes de modélisation et de rendu 3D.
Questions & Réponses
