Comprendre les formats de fichier et les méthodes d'importation
Objectifs
Apprendre à importer divers formats de fichiers dans 3ds Max.
Minimiser les pertes d'information lors du transfert de données.
Utiliser les commandes 'Merge' et 'Link' pour gérer plus efficacement les fichiers.
Résumé
Explorez les diverses options d'importation de fichiers dans 3ds Max, de FBX à AutoCAD, en passant par le format OBJ et Sketchup.
Description
Dans cette leçon, nous examinons en détail les différentes méthodes d'importation de fichiers non natifs dans 3ds Max. Vous découvrirez comment les formats de fichiers tels que FBX, 3ds, AutoCAD DWG/DXF, Catia, et Sketchup peuvent être intégrés dans vos projets. Le format FBX, créé par Autodesk, facilite le transfert de données entre logiciels Autodesk comme AutoCAD et Maya, en minimisant les pertes d'information. Par contre, le format 3ds est ancien et moins efficace pour gérer de grandes quantités de polygones. Vous apprendrez également à importer des fichiers Illustrator, en veillant à les sauvegarder sous le format Illustrator 8 pour éviter les problèmes de compatibilité.
Une section distincte est consacrée à l'importation des fichiers AutoCAD, avec des options détaillées pour choisir les unités, interpréter les layers, et gérer les contenus de lumière et de caméra. La commande 'Merge' est explorée pour intégrer des éléments 3ds Max dans les scènes existantes. Différentes alternatives d'importation comme l'OBJ et Sketchup, qui conservent mieux les textures et les lumières, sont également examinées. Enfin, vous verrez comment utiliser la commande 'Link' pour maintenir une liaison dynamique entre les fichiers AutoCAD et 3ds Max, permettant des mises à jour automatiques.