Changer les Unités de Mesure dans 3ds Max
Découvrez comment modifier les unités de mesure dans 3ds Max, essentielles pour une précision optimale selon votre projet.
Interface et personnalisation
Les manipulations et gestions d'objets
Les outils
Gestion des fichiers
La modélisation : les modificateurs pour Geometry
Les splines
Les modificateurs pour Splines
Les Compounds Objects
Les objets d'architecture
La modélisation polygonale
Bonus : quelques fonctions amusantes
Détails de la leçon
Description de la leçon
Que vous ayez une version française, anglaise ou allemande de 3ds Max, il existe un point commun : les unités par défaut sont réglées en pouces, une norme américaine. Cependant, cela n'est pas pratique pour les utilisateurs européens. Dans cette leçon, nous explorerons comment changer ces unités de mesure pour adopter le système métrique, en passant par le menu Customize Unit Setup.
Voici les étapes principales :
- Modifiez la Display Unit Scale pour passer en centimètres, mètres ou millimètres selon vos besoins.
- Ajustez l'unité système, appelée System Unit Setup, qui doit être synchronisée avec l'unité d'affichage pour éviter des erreurs de conversion.
- Comprenez l'impact du choix de l'unité sur la précision et l'échelle de votre scène.
En fin de leçon, vous saurez comment configurer au mieux 3ds Max selon les dimensions de vos projets, que ce soit à l'échelle millimétrique ou kilométrique.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre l'importance des unités de mesure.
- Savoir configurer les unités d'affichage.
- Maitriser la conversion entre différentes unités.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo sont :
- Connaissances de base en 3ds Max.
- Notions fondamentales de métrique et d'impériaux.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les designers, architectes, urbanistes et ingénieurs trouvent cette compétence essentielle pour garantir l'exactitude de leurs travaux dans des logiciels comme 3ds Max.
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives pour des projets similaires pourraient inclure Blender, Maya, et SketchUp, chacun offrant des options de configuration des unités de mesure.
Questions & Réponses