Comprendre l'Objet Composé Terrain

Terrain avec Apprendre 3ds Max 2014
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Apprendre 3ds Max 2014
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre le fonctionnement de l'objet composé terrain.
  • Apprendre à créer des lignes de niveau pour définir différentes altitudes.
  • Apprendre à manipuler des splines pour représenter des formes topographiques.

Apprenez à recréer la topographie d'un terrain avec des lignes de niveau grâce à cet objet composé terrain.

Dans cette leçon, nous explorons l’objet composé terrain, même s’il est considéré comme obsolète, il est toujours utile de connaître son principe pour recréer la topographie d’un terrain.

Le terrain permet de définir différentes zones et altitudes à partir de lignes de niveau, essentielles en architecture pour comprendre la disposition d'un espace. Vous apprendrez à dessiner des formes spécifiques pour représenter divers niveaux d'altitude, tels que des montagnes ou des îles, en utilisant des splines fermées.

Ensuite, vous verrez comment déplacer ces formes le long de l’axe Z pour représenter les hauteurs correspondantes et comment dupliquer et redimensionner les splines sans rencontrer les problèmes habituels du mode normal. Cette méthode permet d'éviter les problématiques de l'échelle en utilisant le mode sous-objet spline.

Enfin, vous découvrirez comment l’outillage 'compound object terrain' génère automatiquement une montagne avec des paramètres ajustables, et l'importance de l'utilisation de dégradés de couleur pour définir les différentes altitudes, ce qui est une pratique classique en topographie.

La leçon se termine avec un aperçu rapide des fonctionnalités sans entrer dans les détails avancés pour une compréhension potentielle rapprochée.

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Questions réponses
Quel est l’objectif principal de l’objet composé terrain?
L’objectif est de recréer la topographie d’un terrain en utilisant des lignes de niveau pour représenter différentes altitudes.
Pourquoi est-il important de connaître les concepts de déplacement et manipulation d'objets dans la modélisation 3D pour cette leçon?
Ces concepts sont cruciaux car la leçon implique de déplacer des formes le long de l’axe Z pour représenter les hauteurs et redimensionner des splines correctement.
Quelle technique est utilisée pour éviter les problèmes d'échelle en mode normal lorsqu’on redimensionne des splines?
On utilise le mode sous-objet spline pour redimensionner les splines, ce qui permet d'éviter les problèmes liés à l'échelle en mode normal.

Programme détaillé