CATALOGUE 3D Formation 3ds Max 3ds Max 2022 - Atelier scène 3D d'architecture d'intérieur Tutoriel de Modélisation 3D : Agencement et Organisation de Scène

Tutoriel de Modélisation 3D : Agencement et Organisation de Scène

Agencement des éléments dans la scène
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3ds Max 2022 - Atelier scène 3D d'architecture d'intérieur
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à grouper et manipuler des objets en 3D.
- Utiliser l'outil d'alignement pour un agencement précis.
- Optimiser la scène en modifiant les propriétés des objets.

Dans cette leçon, découvrez comment agencer et organiser une scène 3D en utilisant des techniques de modélisation 3D.

Cette leçon couvre les diverses étapes nécessaires pour agencer et organiser une scène en modélisation 3D. Nous commençons par déplacer et grouper différents éléments, ce qui simplifie leur manipulation. Par exemple, nous remplaçons une plante sur une console et tentons de placer cette console correctement contre le mur. Ensuite, l'accent est mis sur la sélection et le regroupement des objets, tels que la table et ses pieds, les chaises et leurs composants, ainsi que les luminaires.

Un autre point crucial abordé est l'utilisation de l'outil d'alignement pour assurer que tous les éléments s'ajustent parfaitement ensemble. La leçon montre également comment renommer ces groupes et ajuster leur organisation pour un agencement plus précis. Cela inclut des techniques de rotation, de traduction et de modification des propriétés des objets pour s'assurer qu'ils s'intègrent harmonieusement dans la scène. Enfin, les participants apprennent à créer des groupes de tasses et les organiser sur la table pour donner du mouvement et de la vie à la scène.

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Questions réponses
Comment peut-on grouper des objets en 3D?
Pour grouper des objets en 3D, sélectionnez les éléments désirés et utilisez la fonction de groupe de votre logiciel de modélisation 3D.
Quelle est l'importance de l'outil d'alignement?
L'outil d'alignement est crucial pour assurer que tous les éléments de votre scène s'ajustent parfaitement, créant ainsi un agencement harmonieux.
Pourquoi renommer les groupes d'objets est-il important?
Renommer les groupes permet de mieux organiser votre scène, facilitant la manipulation et la gestion des différents éléments.

Programme détaillé

3 commentaires
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tribuepinchon
Il y a 1 an
Peut d'explication, cela force à des recherches, tous ne fonctionne, pas le principe des rideaux ne fonctionne pas avec l'explication donné.
Il aurait fallut expliqué la méthode non filmé pour quel soit comprise.
Pour une formation payante c'est décevant. pas d'élément fournit en plus pour avancé, j'ai du les produire moi même pas mal de temps perdu.
J'ai appris quelques petites chose mais beaucoup de perte de temps.
nicolas_do
Il y a 3 ans
je partage l'avis précédent pourquoi Fstorm alors que c'est Arnorld le moteur par defaut. Deplus peu de références pour modéliser les modèles choisis, ça facilite pas les choses, tout se fait un peu a l'oeil pour reproduire c'est pas le top. Aucuns fichiers fournis (ni réference ni 3d) un peu dommage. Et concernant la modélisation les débutants apprendrons des choses mais c'est souvent des modélisations simple à base de cube et cylindre et bevel, on utilise en fait très peu d'outils et peu de modificateur.
Néanmoins tout n'est pas négatif les explications sont bonne et les débutants apprendrons des choses mais on utilise pas du tout les nouveauté de la version 2022. Pour ceux qui ont les bases de la 3d on apprend pas grand chose, c'est un peu decevant pour une formation payante.
g.paget
Il y a 3 ans
Pourquoi parler de Fstorm alors que le sujet est 3DS Max. ? C'est d'Arnold dont il faut parler. Merci de le préciser dans l'intitulé de vos formations !!! De plus, un peu trop d'improvisation dans celle-ci... et dire que l'on ne sait pas pourquoi le logiciel réagit ainsi ne mérite pas d'être entendu dans un tuto payant. Ca ne donne vraiment pas confiance. En tout cas, je ne vais pas plus loin.