Techniques de Modélisation 3D pour un Dossier de Chaise

Le dossier de la chaise
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3ds Max 2022 - Atelier scène 3D d'architecture d'intérieur
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Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à créer des formes 3D basiques avec des modifieurs comme le chanfrein et le subdivide.
2. Comprendre comment utiliser le bend pour plier des surfaces.
3. Explorer l'application du Turbosmooth pour une finition lisse.

Apprenez à modéliser le dossier d'une chaise avec des techniques avancées comme le chanfrein, le subdivide et le bend.

Dans cette leçon, nous allons explorer différents outils et méthodes pour créer une forme 3D complexe, en nous concentrant sur le dossier d'une chaise. Nous commencerons par esquisser une forme de boîte rectangulaire de base avec des angles arrondis, puis nous appliquerons plusieurs modifieurs tels que le chanfrein pour adoucir les bords, le subdivide pour mailler la surface, et le bend pour créer la courbure souhaitée. Nous ajusterons également les proportions et les dimensions pour obtenir un résultat réaliste. L'objectif est de vous familiariser avec les outils de modélisation 3D et de vous montrer comment les utiliser efficacement pour créer des objets détaillés et réalistes.

Nous verrons également comment appliquer le Turbosmooth pour lisser notre modèle et obtenir une finition parfaite. Ensuite, nous ajouterons un coussin en dupliquant la géométrie existante et en utilisant des techniques supplémentaires pour le rendre plus douillet. À la fin de cette leçon, vous aurez une compréhension claire de la façon de combiner ces différents outils pour modéliser des objets 3D complexes.

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Questions réponses
Quel est l'objectif principal de l'utilisation du modifieur subdivide ?
Le modifieur subdivide est utilisé pour mailler la surface afin de préparer la géométrie pour d'autres modifications telles que le bend.
Pourquoi est-il important de maintenir des proportions correctes lors de la modélisation ?
Maintenir des proportions correctes est crucial pour assurer que le modèle final soit réaliste et fonctionnel, en particulier lorsqu'il est intégré dans des environnements ou des projets plus vastes.
Comment le Turbosmooth améliore-t-il le modèle final ?
Le Turbosmooth lisse le modèle en ajoutant plus de polys, ce qui donne une apparence plus réaliste et esthétique au modèle final.

Programme détaillé

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tribuepinchon
Il y a 1 an
Peut d'explication, cela force à des recherches, tous ne fonctionne, pas le principe des rideaux ne fonctionne pas avec l'explication donné.
Il aurait fallut expliqué la méthode non filmé pour quel soit comprise.
Pour une formation payante c'est décevant. pas d'élément fournit en plus pour avancé, j'ai du les produire moi même pas mal de temps perdu.
J'ai appris quelques petites chose mais beaucoup de perte de temps.
nicolas_do
Il y a 3 ans
je partage l'avis précédent pourquoi Fstorm alors que c'est Arnorld le moteur par defaut. Deplus peu de références pour modéliser les modèles choisis, ça facilite pas les choses, tout se fait un peu a l'oeil pour reproduire c'est pas le top. Aucuns fichiers fournis (ni réference ni 3d) un peu dommage. Et concernant la modélisation les débutants apprendrons des choses mais c'est souvent des modélisations simple à base de cube et cylindre et bevel, on utilise en fait très peu d'outils et peu de modificateur.
Néanmoins tout n'est pas négatif les explications sont bonne et les débutants apprendrons des choses mais on utilise pas du tout les nouveauté de la version 2022. Pour ceux qui ont les bases de la 3d on apprend pas grand chose, c'est un peu decevant pour une formation payante.
g.paget
Il y a 3 ans
Pourquoi parler de Fstorm alors que le sujet est 3DS Max. ? C'est d'Arnold dont il faut parler. Merci de le préciser dans l'intitulé de vos formations !!! De plus, un peu trop d'improvisation dans celle-ci... et dire que l'on ne sait pas pourquoi le logiciel réagit ainsi ne mérite pas d'être entendu dans un tuto payant. Ca ne donne vraiment pas confiance. En tout cas, je ne vais pas plus loin.