Techniques de Modélisation 3D Avancée dans 3ds Max

L'assise de la chaise
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Cette vidéo fait partie de la formation
3ds Max 2022 - Atelier scène 3D d'architecture d'intérieur
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à créer une assise de chaise torique.
2. Utiliser le chanfrein pour lisser les bords.
3. Maîtriser l'outil FFD cylindrique pour des déformations précises.

Cette leçon explore la modélisation 3D avancée dans 3ds Max. Vous apprendrez à utiliser des cylindres pour créer une assise de chaise ronde avec des chanfreins et des modifications précises.

Dans cette session, nous allons examiner comment créer une assise de chaise avec une forme torique en utilisant 3ds Max. Commencez par définir un cylindre comme base et ajoutez les edges nécessaires pour travailler les contours. Utilisez le chanfrein pour lisser les bords et ajustez la profondeur pour modifier la rondeur. Nous verrons aussi comment déformer la surface avec l'outil FFD cylindrique, permettant une manipulation plus fine de la géométrie.

Ensuite, nous symétriserons la géométrie pour gagner du temps et uniformiser le design. Pour finaliser, un turbosmooth sera appliqué pour affiner les surfaces et rendre les courbes encore plus esthétiques. Cette technique est essentielle pour quiconque cherche à produire des modèles 3D réalistes et professionnels.

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Questions réponses
Quel est l'outil utilisé pour lisser les bords d'un modèle 3D dans 3ds Max ?
L'outil utilisé pour lisser les bords dans 3ds Max est le chanfrein, qui permet de donner une meilleure finition aux arêtes du modèle.
Pourquoi utilise-t-on la symétrie lors de la modélisation dans 3ds Max ?
La symétrie est utilisée pour gagner du temps et garantir que les deux moitiés du modèle sont exactement identiques, améliorant ainsi la précision et l'efficacité du processus de modélisation.
Quel effet a l'outil FFD cylindrique sur un modèle 3D ?
L'outil FFD cylindrique permet de déformer le modèle de manière précise grâce à ses points de contrôle, facilitant ainsi la création de courbes et de formes complexes.

Programme détaillé

3 commentaires
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tribuepinchon
Il y a 1 an
Peut d'explication, cela force à des recherches, tous ne fonctionne, pas le principe des rideaux ne fonctionne pas avec l'explication donné.
Il aurait fallut expliqué la méthode non filmé pour quel soit comprise.
Pour une formation payante c'est décevant. pas d'élément fournit en plus pour avancé, j'ai du les produire moi même pas mal de temps perdu.
J'ai appris quelques petites chose mais beaucoup de perte de temps.
nicolas_do
Il y a 3 ans
je partage l'avis précédent pourquoi Fstorm alors que c'est Arnorld le moteur par defaut. Deplus peu de références pour modéliser les modèles choisis, ça facilite pas les choses, tout se fait un peu a l'oeil pour reproduire c'est pas le top. Aucuns fichiers fournis (ni réference ni 3d) un peu dommage. Et concernant la modélisation les débutants apprendrons des choses mais c'est souvent des modélisations simple à base de cube et cylindre et bevel, on utilise en fait très peu d'outils et peu de modificateur.
Néanmoins tout n'est pas négatif les explications sont bonne et les débutants apprendrons des choses mais on utilise pas du tout les nouveauté de la version 2022. Pour ceux qui ont les bases de la 3d on apprend pas grand chose, c'est un peu decevant pour une formation payante.
g.paget
Il y a 3 ans
Pourquoi parler de Fstorm alors que le sujet est 3DS Max. ? C'est d'Arnold dont il faut parler. Merci de le préciser dans l'intitulé de vos formations !!! De plus, un peu trop d'improvisation dans celle-ci... et dire que l'on ne sait pas pourquoi le logiciel réagit ainsi ne mérite pas d'être entendu dans un tuto payant. Ca ne donne vraiment pas confiance. En tout cas, je ne vais pas plus loin.