Maitrisez le Positionnement de la Caméra avec F-Storm
Découvrez comment positionner une caméra F-Storm dans une scène 3D en suivant des étapes simples et efficaces.
Introduction, recherche de références, mise en place dans 3ds max
La modélisation 3D












L'optimisation et la préparation d'un modèle 3D télécharger.
La gestion, l'organisation de la scène, et le nommage des éléments.
La camera et l'éclairage
Les matériaux








Le rendu et la post-production
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus de positionnement d'une caméra F-Storm dans un environnement 3D. Tout d'abord, assurez-vous d'avoir installé F-Storm, même dans sa version non officielle. Vous serez alors prêt à sélectionner et positionner vos caméras F-Storm. En utilisant des raccourcis clavier comme Ctrl+C, nous alignons la caméra sur la vue du viewport pour obtenir l'angle souhaité.
Nous ajusterons ensuite les paramètres de rendu, en définissant la taille de sortie de l'image et en verrouillant l'aspect ratio. Vous verrez comment naviguer dans les différentes vues du viewport pour aligner précisément votre caméra, en ajustant les valeurs des axes Y et Z pour une position parfaite.
Enfin, nous ajusterons l'éclairage et d'autres éléments de la scène, comme les luminaires et les tasses, en utilisant des outils de modification globale comme Edit Poly. Vous apprendrez à vérifier que tous les objets de la scène sont bien proportionnés et alignés avant de finir par une sauvegarde de votre projet.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre et de maitriser le positionnement d'une caméra F-Storm dans une scène 3D, en utilisant des raccourcis clavier et des ajustements précis pour obtenir la vue souhaitée.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, assurez-vous d'avoir une connaissance de base des logiciels de rendu 3D et d'avoir installé F-Storm sur votre système.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être utilisées dans les métiers de l'animation 3D, du design architectural, et des effets visuels.
Alternatives et ressources
Des alternatives à F-Storm incluent des moteurs de rendu comme V-Ray, Corona Renderer, et Octane.
Questions & Réponses
