Utilisation de l'Outil de Prévisualisation dans 3ds Max

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3ds Max 2017
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L'objectif de cette vidéo est de montrer comment utiliser l'outil de prévisualisation pour générer des vidéos à partir d’une scène 3D, permettant ainsi de comparer différentes animations et de visualiser le rendu final en évitant les ralentissements.

Cette leçon explique comment utiliser l'outil de prévisualisation de 3ds Max pour convertir des animations en vidéo.

La vidéo aborde les étapes nécessaires pour créer une vidéo de prévisualisation dans 3ds Max. Vous apprendrez à sélectionner une caméra, à définir le nombre d’images par seconde, et à choisir la résolution de la sortie, conformément aux paramètres du Render Setup. Il est également question de choisir les types d’objets à afficher dans votre scène et de définir la qualité d'affichage souhaitée. Par exemple, vous pouvez opter pour un mode standard ou une qualité élevée pour mieux voir les lumières et les ombres. La vidéo montre comment utiliser Microsoft Video 1 pour exporter votre animation et recommande de maximiser la qualité de la compression. Enfin, vous apprendrez à effectuer des calculs image par image afin de produire un fichier AVI, que vous pourrez ensuite renommer et conserver parmi vos tests. Cet outil de prévisualisation est particulièrement utile lorsque vous travaillez sur des scènes complexes qui s'affichent difficilement en temps réel.

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Questions réponses
Pourquoi utiliser l'outil de prévisualisation de 3ds Max?
L'outil de prévisualisation permet de générer une vidéo de l'animation pour comparer différentes versions et visualiser le rendu final même si la scène est trop lourde pour être affichée en temps réel.
Comment définir la résolution de sortie pour la vidéo de prévisualisation?
La résolution de sortie est définie en fonction des paramètres du Render Setup. Par exemple, si la résolution du Render Setup est de 720x405, il faut rentrer cette valeur dans le paramètre de résolution de sortie.
Que faire si l'on veut stopper le calcul de la prévisualisation avant la fin?
En cas de besoin d'interruption, on peut appuyer sur la touche Échappes et choisir l’option 'Stop and Play' pour arrêter le calcul et lire la vidéo générée jusqu’alors.

Programme détaillé