Introduction à la Manipulation de Personnages
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment:
- Créer et lier un helper à un personnage en 3D.
- Manipuler et positionner des personnages dans une scène.
- Utiliser des outils de transformation pour ajuster la position et l'orientation des personnages.
- Mettre en place des animations et expressions pour les personnages en interaction.
Résumé
Résumé court de la leçon sur la manipulation de personnages en 3D avec helpers.
Description
Dans cette leçon, nous allons aborder les techniques pour manipuler et positionner un personnage en 3D en utilisant les helpers dans 3ds Max. Nous commencerons par créer un helper, que nous lierons à notre personnage pour faciliter son déplacement. Ensuite, nous verrons comment aligner ce helper avec le diamant du personnage, puis nous passerons à la réapparition des objets de la scène tels que le robot, le papillon, et la maison. Nous apprendrons également à utiliser l'accrochage d'angle et l'outil de rotation locale pour positionner le personnage dans un transat. Finalement, nous isolerons les éléments pertinents de la scène pour ajuster les positions de la tête et des bras du personnage. Une fois ces étapes terminées, nous nous concentrerons sur l'animation et les expressions du personnage en réaction à l'arrivée du robot.