Introduction à l'Utilisation des Helpers et Assistants
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de renforcer vos compétences en animation 3D, en vous apprenant à :
- Intégrer des assistants pour un alignement et contrôle précis.
- Créer et modifier des splines pour des animations personnalisées.
- Gérer les pivots pour des rotations réalistes.
Résumé
Découvrez comment intégrer efficacement les helpers dans vos projets d'animation 3D en utilisant des assistants adaptés et en personnalisant leur fonctionnement.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation pratique des helpers ou assistants dans l'animation 3D. Tout d'abord, nous présentons le Demise, une solution basique mais efficace, bien que limitée par ses dimensions non modifiables après création. Nous démontrons ensuite l'utilisation du Point comme une alternative plus flexible, permettant l'alignement et la liaison avec d'autres objets sans affecter leurs dimensions. Ensuite, pour un contrôle précis du regard, nous illustrons comment créer une spline personnalisée représentant un contour d'œil, et ajuster les pivots de rotation pour un mouvement réaliste. Cette leçon est essentielle pour quiconque souhaite optimiser ses techniques d'animation 3D, en particulier dans la gestion de personnages et objets complexes.