Configuration et Animation Automatique
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Montrer comment configurer et animer les ailes d'un papillon en 3D.
- Utiliser le contrôleur Waves pour automatiser le battement des ailes.
- Fournir des astuces pour gérer l'inversion du sens de battement.
Résumé
Apprenez à animer les ailes d'un papillon en 3D en utilisant un système automatique avec des contrôleurs Waves.
Description
Maintenant qu'on a terminé le rigging et le skinning du corps du papillon, on va s'occuper de l’animation des ailes. On utilise un système automatique d'animation, similaire à celui employé pour l'arroseur automatique, intégrant le contrôleur Waves qui assurera un battement d'ailes automatique. Après avoir positionné correctement les pivots des ailes, vous verrez comment sélectionner une aile, accéder à l'éditeur de courbes, et animer la piste de rotation en utilisant le mode gimbal pour vérifier l'axe Y. Ensuite, vous apprendrez à assigner un contrôleur Waveform Float, ajuster les paramètres comme l'amplitude et la période pour obtenir le battement d'ailes réaliste.
Enfin, des indications sont fournies pour appliquer la même technique à l'autre aile, en prenant soin d'utiliser le bouton Invert pour inverser le sens de battement. Les derniers conseils incluent la manière de retirer le contrôleur Waves et de remettre un contrôleur baisier si nécessaire.