Introduction au V-Ray Displacement Mod
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner l'utilisation du V-Ray Displacement Mod, de montrer l'impact des différents paramètres sur le rendu final, et d'optimiser le temps de calcul tout en obtenant des résultats visuellement satisfaisants.
Résumé
Apprenez à utiliser V-Ray Displacement Mod pour créer des textures 3D réalistes, en transformant un simple rectangle en un dallage convaincant.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation du V-Ray Displacement Mod pour améliorer le réalisme des matériaux 3D, en particulier pour des surfaces complexes comme le dallage. Contrairement à une simple normal map ou bump map, ce modificateur permet de créer un relief réaliste qui réagit mieux à la lumière. Nous découvrirons comment configurer et ajuster les paramètres pour obtenir des résultats optimaux, en utilisant notamment le mode 2D du modificateur.
Nous examinerons également l'impact du Filter Blur sur le rendu, la manière d'ajuster le shift pour éviter les collisions entre objets, et l'importance de la résolution du mapping. Enfin, nous verrons en pratique comment un simple rectangle peut être transformé en une surface texturée réaliste, sans nécessiter de modélisation détaillée de chaque élément.