CATALOGUE 3D Formation 3ds Max 3ds Max 2014 pour l'architecture Importer et Aligner des Plans AutoCAD dans 3ds Max

Importer et Aligner des Plans AutoCAD dans 3ds Max

Importer et placer les plans DWG dans la scène
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3ds Max 2014 pour l'architecture
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À la fin de cette vidéo, vous serez en mesure de :

  • Importer correctement des plans AutoCAD dans 3ds Max.
  • Configurer et vérifier les unités de mesure correspondantes.
  • Utiliser l'outil Snap pour un alignement précis des objets.

Apprenez à importer vos plans AutoCAD dans 3ds Max et à les aligner correctement à l'aide de l'outil Snap pour une modélisation précise.

Dans cette leçon, nous allons explorer étape par étape comment importer des plans AutoCAD dans 3ds Max et configurer les unités de mesure pour une modélisation précise. Vous découvrirez également comment utiliser l'outil Snap pour aligner parfaitement les éléments de votre scène.

Nous commencerons par définir les unités de mesure du système en centimètres et celles d'affichage en mètres. Puis, nous vérifierons les unités de mesure des plans dans AutoCAD pour une importation précise. Ensuite, nous passerons à l'alignement des différentes élévations par rapport au plan au sol, en utilisant l'outil Snap pour garantir une précision maximale. Vous apprendrez également à utiliser divers raccourcis clavier pour optimiser votre flux de travail.

Cette leçon est essentielle pour tout professionnel souhaitant intégrer des plans 2D dans un environnement 3D de manière efficiente et précise, surtout dans des projets complexes comportant plusieurs bâtiments ou éléments variés.

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Questions réponses
Qu'est-ce que l'outil Snap dans 3ds Max ?
L'outil Snap dans 3ds Max permet d'accrocher un objet, un vertex ou un élément à un autre objet, vertex ou à la grille, pour un alignement précis.
Pourquoi est-il important de vérifier les unités de mesure avant d'importer les plans ?
Il est crucial de vérifier les unités de mesure pour garantir que les dimensions du plan sont importées correctement et correspondent à l'échelle du reste du projet.
Comment peut-on définir un angle de rotation spécifique pour un objet dans 3ds Max ?
On peut définir un angle de rotation en cliquant droit sur l'outil Snap pour ouvrir les réglages et en spécifiant l'angle souhaité, suivi de l'application de l'outil Transformation Rotation.

Programme détaillé

2 commentaires
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emmanuel.cuffaro
Il y a 2 ans
Une très bonne formation qui apporte beaucoup de solutions.
odilegranger
Il y a 4 ans
top. de grands progrès grâce à cette formation.