Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment l'illumination globale, ou global illumination, peut transformer vos scènes 3D en rendant les éclairages plus réalistes. La vidéo commence par une présentation de la scène BaseGI.c4d, une scène mixte d'intérieur et d'extérieur. Vous apprendrez à activer et à désactiver les sources de lumière, à régler le ciel physique et à comprendre comment la lumière affecte les objets dans la scène. En explorant les réglages de rendu, vous découvrirez les différents onglets de l'option d'illumination globale, tels que le cache des radiances. Vous verrez comment ajuster les paramètres, comme le nombre d'échantillons et le gamma, pour améliorer la qualité de vos rendus. En outre, la leçon couvre des concepts comme la saturation et l'impact de la couleur des matériaux sur la scène. Vous apprendrez également à optimiser le temps de rendu en utilisant des fichiers de cache et à comprendre l'impact des méthodes primaires et secondaires de calcul de la lumière. Cette vidéo vous guidera pour créer des images plus photoréalistes en utilisant l'illumination globale avec Cinema 4D.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à utiliser et optimiser l'illumination globale pour créer des rendus 3D réalistes. Les spectateurs sauront ajuster les paramètres et comprendre l'impact des différentes méthodes d'éclairage.
Prérequis pour cette leçon
Les spectateurs devraient avoir une connaissance de base de Cinema 4D et être familiers avec les concepts d'éclairage et de rendu 3D.
Métiers concernés
Les compétences en illumination globale sont essentielles pour des métiers tels que graphiste 3D, animateur, spécialiste des effets visuels, et architecte numérique.
Alternatives et ressources
Des alternatives à l'utilisation de Cinema 4D pour l'illumination globale incluent des logiciels comme Blender, 3ds Max, et Maya, qui offrent aussi des options avancées d'éclairage global.