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Arrangements et placement des ilots UV sur des objets simples pour BodyPaint, Cinema 4D

  • Vidéo 22 sur 37
  • 4h40 de formation
  • 37 leçons

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Arrangements et placement des ilots UV sur des objets simples
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans cette vidéo concernant le dépliage d’un personnage cartoon avec BodyPaint sur le Cinema 4D R17, le formateur Philippe Pappaert vous développe l’arrangement et le placement des ilots UV sur des objets simples. Ce cours a pour objet de gérer correctement ces ilots. Afin d’y arriver, vous devez masquer les éléments autres que ceux que vous souhaitez traiter. Pour le traitement de la main, vous vous servez d’une vue de haut. Ceci étant fait, vous faites en sorte à ce que la main soit modelée en entier sans risquer de perdre une partie de la coupe. Ainsi, le mieux est d’enlever les arêtes qui gênent l’arrangement. Cela permet en effet d’apporter des réglages communs. Donc, le formateur vous guide pas à pas sur les bons procédés à suivre. A part cela, il vous propose également différentes manipulations pratiques dans le but de manier correctement les commandes et touches du logiciel. Il vous suffit par ailleurs de passer par les mêmes étapes pour l’autre main. Les réglages terminés, il ne vous reste plus qu’à rassembler les différents composants de votre personnage. En conclusion, vous savez maintenant utiliser des fonctions très pratiques du BodyPaint.