Gestion des matériaux et épaisseurs de traits dans Revit

Découvrez comment ajouter des matériaux aux ébrasements et gérer leurs épaisseurs de traits dans Revit

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorerons la méthode pour ajouter des matériaux aux ébrasements dans une famille Revit, ainsi que la gestion des épaisseurs de traits. Nous verrons comment créer et appliquer des paramètres de matériaux, subdiviser les catégories et sous-catégories des objets de la famille, et comment ajuster les propriétés afin que chaque extrusion obtienne les caractéristiques désirées.


Tout d'abord, nous expliquerons pourquoi il est nécessaire d'ajouter deux éléments – un matériau et une sous-catégorie – à l'ébrasement, et comment cela s'applique à toutes les autres extrusions d'une famille. Ensuite, nous détaillerons les étapes pour rendre le matériau paramétrique, afin de permettre des modifications flexibles et adaptées au projet.


Enfin, nous aborderons la gestion des styles d'objets pour ajuster les épaisseurs de traits, en soulignant l'importance de créer de nouvelles sous-catégories pour gérer les propriétés distinctes de ces éléments.

Objectifs de cette leçon

Apprendre à ajouter des matériaux aux ébrasements et gérer leurs épaisseurs de traits dans une famille Revit.

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base en Revit et en gestion de familles.

Métiers concernés

Cette méthode est utile pour les architectes, ingénieurs, dessinateurs, et les professionnels du BIM (Building Information Modeling).

Alternatives et ressources

Utilisation d'autres logiciels de modélisation 3D comme AutoCAD ou SketchUp.

Questions & Réponses

Il est important d'ajouter un matériau aux ébrasements pour permettre des modifications flexibles au niveau du projet et améliorer le rendu graphique et technique des modèles.
Le matériau appliqué directement sera fixe et ne pourra pas être modifié au niveau du projet, limitant ainsi la flexibilité de la conception.
Vous devez créer une nouvelle sous-catégorie dans la famille et l'appliquer à l'ébrasement. Ensuite, vous pouvez ajuster les épaisseurs de traits dans les styles d'objets du projet.