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Correction : déplacement des caisses | Formation C#

  • Vidéo 92 sur 95
  • 7h25 de formation
  • 95 leçons

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Correction : déplacement des caisses
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans cette formation en ligne, l’experte formatrice vous apprend la correction concernant les déplacements des caisses pour la création d’un jeu 2D avec C#. Cette vidéo a pour objectif d’ajouter le déplacement de caisses dans le programme. Pour commencer, il est nécessaire de savoir si une caisse est présente sur la case vers laquelle le personnage se dirige. Si oui, il faut regarder si elle est déplaçable, le programme bouge donc la caisse et le personnage. Pour cela, vous effectuez un test à partir d’une instruction conditionnelle If qui prend en condition la méthode CaisseInPos. Afin d’utiliser cette méthode, il est nécessaire de la créer. Vous insérez alors un Foreach afin de parcourir toute la collection dans cette méthode. Il suffit ainsi d’ajouter une instruction if. Cette dernière dispose comme condition, caisse.x == newPos.x && caisse.y == newPos.y. Cela fait, vous revenez dans l’instruction if qui prend comme condition la méthode CaisseInPos. Après cette partie, il ne vous reste qu’à créer une nouvelle instruction if qui prend en condition != null. Pour déplacer la caisse vous utilisez caisse.x = newPoseCaisse.x et caisse.y = newPoseCaisse.y. En conclusion, afin de déplacer une caisse, il est important de vérifier certaines conditions.