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Les pivots

  • Vidéo 12 sur 102
  • 10h47 de formation
  • 102 leçons

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Les pivots
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce cours vidéo, Alexis Chenot vous montre les pivots sur 3ds Max 2018. L’objectif est de gérer l’utilisation du point de pivot. Pour y parvenir, vous devez avoir un objet avec un point de pivot dans le projet. À savoir que le point de pivot se place généralement au centre. En effet, lorsque vous souhaitez par exemple pivoter un objet, vous devez déplacer le point de pivot sur un point de rotation. Pour ce faire, vous sélectionnez l’objet pour aller dans la fenêtre Herarchy et cliquer ensuite sur Adjust Pivot. Dans cette section, vous cliquez sur l’option Affect Pivot Only. Vous pouvez également accéder à cette option en utilisant le raccourci clavier Inser. Cette option permet de déplacer le point de pivot. En activant cette option, les axes du point de pivot s’actionnent également. De ce fait, vous avez la possibilité de faire un déplacement suivant les axes X, Y et Z. Pour valider le déplacement du point de pivot, toujours dans la fenêtre Herarchy, vous désactivez l’option Affect Pivot Only. Concernant le fait de faire une rotation autour de ce point de pivot, vous le sélectionnez d’abord. Par la suite, vous allez dans la barre de raccourcis pour sélectionner l’outil de rotation. Ainsi, les axes de rotation s’activent sur le point de pivot. À ce stade, vous sélectionnez l’axe de rotation adéquat afin de tourner l’objet. Par ailleurs, pour réinitialiser le point de pivot à sa position initiale, vous allez au niveau de la section Pivot. A l’intérieur, vous cliquez sur l’option Reset Pivot. Vous pouvez également aligner le point de pivot en allant dans la section Alignment. A partir de là, vous pouvez disposer le point de pivot sur le centre de l’objet, sur un objet et même sur le centre du plan. Pour conclure, cette formation permet de voir les différentes manipulations sur un point de pivot dans un projet.