Importer des Fichiers Illustrator dans 3ds Max
Apprenez à importer et convertir des fichiers Illustrator pour une utilisation dans 3ds Max.
Vol2 La modélisation 3D : Personnalisation du logiciel
'Les manipulations et gestions d''objets'














Les outils





Gestion des fichiers











Les primitives et modificateurs 3D























Les splines






Les modificateurs pour Splines






Les Compounds Objects
'Les objets d''architecture'






La modélisation polygonale











'Exercice de modélisation d''un ordinateur'
'Exercice de modélisation d''un casque audio'







Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers le processus d'importation de fichiers Illustrator dans 3ds Max, en expliquant comment convertir ces fichiers au format Illustrator 8 pour une compatibilité optimale. Vous découvrirez comment choisir entre l'option de « Single Object » et « Multiple Object » lors de l'importation, et comprendrez les implications de chaque choix sur la structure de votre scène. De plus, vous apprendrez à gérer des problèmes spécifiques tels que les triples lignes générées par les contours et la non-vectorisation des textes. La leçon aborde également les défis liés au redimensionnement et à l'ajustement des échelles pour assurer une conversion précise de vos modèles 2D en objets 3D. Enfin, vous verrez comment exploiter les fonctionnalités de spline et d'extrusion dans 3ds Max pour transformer vos tracés en volumes détaillés.
En suivant cette leçon, vous pourrez mieux comprendre les subtilités de l'importation de tracés vectoriels et optimiser votre flux de travail dans 3ds Max, que ce soit pour des projets d'architecture, de design d'intérieur ou de modélisation complexe.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à importer des fichiers Illustrator dans 3ds Max, à résoudre les problèmes d'importation et à ajuster l'échelle des modèles pour une conversion précise.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en 3ds Max et en Adobe Illustrator.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour les architectes, les designers d'intérieur, les modélisateurs 3D, et les graphistes travaillant avec des logiciels de modélisation et d'illustration.
Alternatives et ressources
En alternative à 3ds Max, vous pourriez utiliser des logiciels comme Blender ou Maya. Pour l'édition vectorielle, CorelDRAW ou Inkscape sont des options viables.
Questions & Réponses
