Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous allons vous guider à travers le processus d'habillage et de modélisation de votre plan de masse en utilisant divers objets 3D disponibles dans votre bibliothèque. Nous allons également créer des volumes de terrain pour simuler les reliefs de votre environnement architectural. Vous apprendrez comment sélectionner, positionner et intégrer des arbres, des véhicules, et d'autres objets du paysage pour enrichir vos rendus. Nous aborderons aussi les techniques pour éviter l'utilisation du module de terrain en créant des volumes de terrain manuellement, que nous transformerons ensuite en plans de référence pour une manipulation simplifiée dans votre maquette 3D.
En suivant les étapes présentées, vous serez en mesure de créer un plan de masse visuellement détaillé et fonctionnel, en tenant compte des aspects de performance et de gestion des objets 3D lourds.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment:
- Habiller un plan de masse avec des objets 3D
- Créer et manipuler des volumes de terrain
- Optimiser la gestion des objets lourds dans un projet de modélisation 3D
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en modélisation 3D et utilisation de logiciels d'architecture.
Métiers concernés
L'apprentissage de ces techniques s'applique aux professions d'architecte, designer urbain, paysagiste, et modélisateur 3D.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs peuvent inclure SketchUp, AutoCAD, et Revit pour la modélisation de plans de masse.