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Tuto modo | Sub-D-Pixar - partie 2

  • Vidéo 25 sur 58
  • 9h54 de formation
  • 58 leçons

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Sub-D-Pixar - partie 2
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce tutoriel Modo 501, le formateur va entamer la dernière partie sur les subdivisions Pixar dans Modo. Au fil de cette formation Modo 501, il va vous expliquer comment :
• Vous mettre en mode symétrie et afficher les fils de fer.
• Sélectionner les bordures à durcir.
• Utiliser l’application Edge Weight Tool.
• Préciser les courbes des roues de la voiture.
• Cacher le maillage et paramétrer le Vertex Map à 30°.
• Créer une structure un peu dure.
• Renforcer les bordures.
• Etendre la sélection avec la flèche.
• Utiliser des FallOff et paramétrer les influences.
• Définir l’importance du pourcentage de 30°.
• Cacher le FallOff linéaire.
• Marquer la tronche de la portière.
• Utiliser l’outil Lasso pour la sélection.
• Indiquer le maillage.
• Obtenir le minimum d’application sur l’aileron de la voiture.
• Garder la douceur au niveau de l’aileron.
• Afficher les UVs d’un cylindre.
• Venir en mode subdivision Pixar depuis le raccourci clavier.
• Appliquer un Edge Weight Tool sur le cylindre.
• Enlever les anneaux du cylindre.
• Prendre l’UV Checker dans Modo et l’appliquer sur le cylindre.
• Vérifier les distorsions au niveau du rendu.
• Enlever les UVs et revenir en mode Subdivision classique.
• Revenir en mode de subdivision Pixar.