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Tuto Maya | ombre en 'raytrace'

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ombre en 'raytrace'
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce tutoriel Maya 7, le spécialiste va vous apprendre l’ombre en « raytrace ». A la fin de cette formation Maya 7, vous serez capable de :
• Cocher l’option « raytracing ».
• Faire le rendu de l’objet.
• Comparer les images pré-sauvegarder en « depthmap » et ceux en « raytrace ».
• Supprimer les reflections dans le « renderglobals ».
• Supprimer les refractions dans le « renderglobals ».
• Utiliser un outil pour prendre l’objet sur une région souhaitée en ouvrant une fenêtre et en cliquant dessus.
• Ouvrir l’option « renderregion » pour faire le rendu de l’objet en ouvrant une fenêtre.
• Remettre les reflections à 2.
• Remettre les réfractions à 2.
• Double cliquer sur le matériau « blinn » de l’objet.
• Régler les reflections à 0.
• Constater le résultat dans le « renderregion ».
• Remettre les reflections du matériau « blinn » à 0,3.
• Refaire le rendu dans le « renderregion ».
• Revenir dans les paramètres de la lumière « directionalligth ».
• Modifier l’angle de rayon à 5 pour flouter l’ombre.
• Faire le rendu de l’image.
• Changer le paramètre du « shadow rays » en le mettant à 10.
• Diminuer la longueur du flou.
• Relancer le rendu de l’objet.