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Tuto Maya | Réglage des Render passes

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Réglage des Render passes
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Le formateur va vous expliquer, via cette formation Maya 2009, le réglage des render passes. Pour ce faire, à travers ce tutoriel Maya 2009, vous allez savoir comment :
• Sélectionner la lumière du Physical Sky, du terrain et du véhicule.
• Créer un calque « passe ».
• Choisir une diffuse et une lumière indirecte pour « land ».
• Choisir une diffuse et une lumière indirecte pour la voiture.
• Choisir une lumière indirecte et une réflexion pour la voiture.
• Associer les passes au calque.
• Associer les passes à la contribution map.
• Sélectionner les particules avec Outliner.
• Créer un calque supplémentaire avec la voiture et les particules.
• Diminuer le Life span dans le réglage des particules.
• Définir l’emplacement où les particules se rendent.
• Créer un Layer Override dans Maya Hardware.
• Régler le Maya Hardware en qualité Production.
• Activer le Motion Blur pour flouter les particules.
• Charger le moteur de rendu sur calque.
• Charger la voiture sur un autre calque avec le terrain.
• Créer deux surfaces Shader.
• Colorier la première surface Shader en vert en guise de masque.
• Colorier la deuxième surface Shader en rouge pour le masque.
• Affecter la surface Shader en vert sur le terrain.
• Affecter la surface Shader en rouge sur la voiture.