Tutoriel : Importation et Mise à l'Échelle d'une Texture

Apprenez à importer une texture à partir d'une image et à la mettre à l'échelle pour l'appliquer à des modèles 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon détaille le processus d'importation d'une texture à partir d'une image et son application sur différents modèles 3D. Vous apprendrez les commandes suivantes :

  • Importation d'une image comme texture depuis le menu fichier
  • Application de la texture sur différentes faces du modèle
  • Ajustement de la position et de l'échelle de la texture
  • Manipulation des punaises pour des modifications précises

Cette technique est particulièrement utile pour faire correspondre des textures complexes avec la géométrie sous-jacente, y compris sur des objets circulaires ou cylindriques.

Objectifs de cette leçon

Comprendre comment importer et ajuster une texture dans un logiciel de modélisation 3D. Maitriser les techniques de modification de position et de mise à l'échelle des textures appliquées à différentes géométries.

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base de l'interface du logiciel de modélisation 3D utilisé. Familiarité avec les outils de sélection et de modification des objets.

Métiers concernés

Ce tutoriel est particulièrement pertinent pour les métiers suivants : designer 3D, architecte, artiste visuel numérique, développeur de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

Logiciels alternatifs : Blender, 3ds Max, Maya pour réaliser des importations et ajustements similaires de textures.

Questions & Réponses

Pour importer une texture, allez dans le menu fichier, sélectionnez l'option importer, choisissez votre image et assurez-vous que l'option 'utiliser comme texture' est cochée, puis cliquez sur ouvrir.
Sur les surfaces courbes, la texture n'est appliquée que sur une partie de la surface. Pour voir comment la texture est appliquée, il est possible d'afficher la géométrie cachée.
Pour éditer la position d'une texture, sélectionnez la face, faites un clic droit pour ouvrir le menu contextuel, puis choisissez texture et positionner. Vous pouvez ensuite ajuster la position et la mise à l'échelle via les punaises.