Tutoriel : Importation et Mise à l'Échelle d'une Texture
Apprenez à importer une texture à partir d'une image et à la mettre à l'échelle pour l'appliquer à des modèles 3D.
Introduction
Préparez votre modélisation 3D
L'environnement de travail
L'environnement de travail
Les outils principaux
Dessinez en 2D dans SketchUp
Dessinez en 2D dans SketchUp





Les inférences
Les outils de modification








Les outils contextuels






Groupes et composants







Donner des couleurs à votre projet
L'outil Colorier
Donnez du style à vos rendus
Ombres et lumière
Ombres et lumière
Allez plus loin avec les plugins
Application pratiques
Communiquez votre projet à d'autres personnes
Importez dans votre modèle
Exportez et imprimez votre modèle
Conclusion de la formation
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon détaille le processus d'importation d'une texture à partir d'une image et son application sur différents modèles 3D. Vous apprendrez les commandes suivantes :
- Importation d'une image comme texture depuis le menu fichier
- Application de la texture sur différentes faces du modèle
- Ajustement de la position et de l'échelle de la texture
- Manipulation des punaises pour des modifications précises
Cette technique est particulièrement utile pour faire correspondre des textures complexes avec la géométrie sous-jacente, y compris sur des objets circulaires ou cylindriques.
Objectifs de cette leçon
Comprendre comment importer et ajuster une texture dans un logiciel de modélisation 3D. Maitriser les techniques de modification de position et de mise à l'échelle des textures appliquées à différentes géométries.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base de l'interface du logiciel de modélisation 3D utilisé. Familiarité avec les outils de sélection et de modification des objets.
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement pertinent pour les métiers suivants : designer 3D, architecte, artiste visuel numérique, développeur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Logiciels alternatifs : Blender, 3ds Max, Maya pour réaliser des importations et ajustements similaires de textures.
Questions & Réponses
