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Tuto 3ds Max | Coloriser l'explosion

  • Vidéo 32 sur 36
  • 5h00 de formation
  • 36 leçons

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Coloriser l'explosion
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce tutoriel FumeFX pour 3ds Max, Alain Maindron continue à paramétrer l'explosion du mur par une roquette. Après avoir augmenté la densité de la fumée créée par le Fuel, il lance une simulation et en profite pour définir la couleur de l'explosion. Il se rend dans l'onglet Fire pour charger un Gradient, augmente le spacing pour améliorer les détails et la qualité, active le Multiple Scattering, et retourne dans les paramètres du Grandient de couleur pour ajuster comme il le souhaite, son rendu d'explosion.