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Partager une bibliothèque avec Flash Professional 8

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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce tutoriel, le formateur vous apprend comment partager une bibliothèque avec Flash Professional 8. L’objectif de ce cours est de vous montrer comment attribuer un même symbole à deux animations. Il est possible d’établir une liaison sur un symbole pour que l’utilisateur puisse le reprendre en intégralité, que ce soit pour la forme ou le contenu. Cependant, lorsque le symbole est inséré sur une occurrence, il reprend les animations assignées à celle-ci. Pour accéder à cette mise en liaison, vous travaillez à partir de deux ou plusieurs animations. Par la suite, vous reliez les animations à une ou plusieurs occurrences. A ce stade, lorsque vous publiez les séquences une à unes, vous avez des occurrences différentes de celles présentes sur la scène. Dans ce cas, les occurrences sur la scène ne sont que des indications de l’emplacement des occurrences réelles. Pour établir la liaison, vous basculez sur l’onglet biblio.fla et vous effectuez un clic droit sur le symbole à lier. Vous sélectionnez ensuite l’option Liaison. A cette issue, une fenêtre Propriétés de liaison apparaît. A ce niveau, vous cochez les cases Exporter pour le partage à l’exécution et la case Exporter dans la première image, puis vous validez. En faisant cette action, le symbole est lié à la première animation. Vous faites de même avec les autres animations. Dans ce sens, vous effectuez un clic droit sur le symbole, puis vous choisissez l’option Liaison. Dans la fenêtre qui apparaît, vous cochez la case Importer pour le partage à l’exécution. Pour terminer, vous insérez sur le champ URL l’emplacement biblio.swf dans lequel l’occurrence va être remplacée par l’identifiant de l’animation biblio.fla. Suivant cet ordre d’idées, la liaison se fait entre cette animation et la biblio.swf. Par ailleurs, si vous changez la mise en forme du symbole et que vous le republiez, le symbole lié va prendre automatiquement la mise à jour. Pour conclure, ce procédé facilite la reprise d’un symbole et sa mise en forme dans plusieurs animations.