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Tuto | Populate (Project Geppetto)

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Populate (Project Geppetto)
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Détails de la formation

Dans cette formation 3ds max, nous allons parler du populate. Il gère les mouvements de foule. On l'utilise souvent pour des constructions architecturales. On crée donc des zones où l'on peut insérer des types de personnages. Après un rendu, on observe une animation où une foule se déplace dans les espaces créés. On définit un flux, un tracé que les personnages empreinterons.Il est possible d'augmenter la densité de personnages, déterminer s'il y a plus d'hommes ou de femmes, rendre les trajectoires plus aléatoires... On peut également choisir la qualité des modèles 3D ainsi que si ils seront en mouvement ou immobiles. Dans Number of Frames, on détermine la durée de la simulation.