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Tuto | Optimisation et organisation d'une scène

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Optimisation et organisation d'une scène
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Détails de la formation

Dans ce tutoriel 3ds max, nous allons parler de l'optimisation d'une scène. A partir d'une scène vierge, on choisit d'abord un dossier de travail. Par défaut, 3ds max définit une unité générique. On choisira l'unité du mètre. Et lorsque l'on crée un objet, on voit bien que ses paramètres sont des unités métriques. On peut choisir aussi une configration temporelle d'animation vidéo (PAL - 25ips). Un fois ces paramètres terminés, on peut les sauvegarder dans notre dossier de travail. Au niveau de la convention de nommage, évitez les accents ou les espaces.