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Tuto 3ds Max | Extended Splines et Extrude en instance

  • Vidéo 62 sur 103
  • 9h03 de formation
  • 103 leçons

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Extended Splines et Extrude en instance
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Ce tuto 3ds Max informe sur les autres types de splines, dont les « Extended splines » qui serviront surtout aux architectes. Dans cette formation sur 3ds max, l’auteur explique également l’ « extrude en instance », une manipulation qui incline les objets consistants à :

  • Aller dans « créer splines » et choisir « extended splines » 
  •  Créer des figures parmi les options proposées Basculer en mode perspective et tourner autour des formes qui seront toutes sélectionnées 
  • Pour sauvegarder temporairement la sélection, aller dans « Edit » puis « Hold » 
  • Aller dans « modificateur », puis « Mesh editing » puis cliquer sur « Extrude » 
  • Appuyer sur F3 pour voir que l’extrude sur toutes les formes est identique 

Il est possible de choisir entre 2 formes d’  « Extrude », c'est-à-dire « Extrude instantisé » (en format incliné) ou « Extrude unique » qui n’est plus instantisé. L’auteur montre également que :

  • Pour restaurer une sauvegarde rapide, aller dans « Edit » puis « Fetch » 
  • Pour dupliquer « Extrude », sélectionner une seule forme puis aller dans « Extrude » et régler selon les paramètres voulus. 
  • Pour avoir une forme sur « Extrude instantisé », glisser le mot « Extrude » en maintenant la touche Ctrl enfoncée et l’Extrude sera incliné.