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Le matériau Subsurface Scattering Skin avec 3ds Max 2015

  • Vidéo 31 sur 52
  • 5h49 de formation
  • 52 leçons

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Le matériau Subsurface Scattering Skin
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Ce matériau Subsurface Scattering Skin permet de reproduire la peau et ses différentes couches de translucidité. En effet la lumière ne se diffuse pas de la même façon selon l'épaisseur de la peau. Vous prenez en main les différents paramètres de ce matériau pour obtenir un résultat criant de réalisme.