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Les Paramètres basiques du shader avec 3ds Max 2015

  • Vidéo 9 sur 52
  • 5h49 de formation
  • 52 leçons

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Paramètres basiques du shader
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Les matériaux Standard sont des matériaux assez anciens dans l'univers de 3ds Max mais ils s'inscrivent dans des flux de production aujourd'hui bien maîtrisés. Ils sont ainsi encore très utilisés dans les domaines du jeu vidéo et du temps réel en général. Leur ancienneté leur assure aussi une plein compatibilité avec tous les moteurs de rendus disponibles sous 3ds Max. Les shaders permettent de façonner les matériaux Standard en fonction des besoin de votre composition.