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Projections de textures sur des formes organiques avec Unwrap sur 3ds Max 2015

  • Vidéo 48 sur 52
  • 5h49 de formation
  • 52 leçons

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L'Unwrap pour la projections de textures sur des formes organiques
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Sur les modélisations complexes il est compliqué de faire des projections de textures propres, le plus souvent le raccord aux angles fonctionnent assez mal. Pour contourner ce problème on utilise le modificateur Unwrap UVW afin de créer des textures qui suivent et respectent les orientations des polygones. Le modificateur va déplier la géométrie de l'objet pour ensuite calculer la projection de texture qui est nécessaire. Une fois l'objet replié avec la texture les raccords paraissent naturels.