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Tuto 3ds Max | Objets rigides

  • Vidéo 87 sur 128
  • 14h02 de formation
  • 128 leçons

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Objets rigides
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce tutoriel 3ds Max 2009, vous allez comprendre le principe des Objets rigides. Une fois cette formation 3ds Max 2009 terminée, vous allez parvenir à :

- Utiliser une collection rigide.
- Lancer le simulator.
- Créer une boîte, des cylindres et une sphère.
- Simuler le principe de Key.
- Assigner un poids à une sélection d’objets.
- Animer un objet.
- Exclure un objet rigide de tout processus de Reactor.
- Créer des clés.
- Créer un objet concave.
- Visualiser une coquille autour d’un objet creux.
- Utiliser Concave Mesh.
- Augmenter la friction des objets.