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Tuto 3ds Max | Déformation de géométrie vague et onde

  • Vidéo 81 sur 128
  • 14h02 de formation
  • 128 leçons

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Déformation de géométrie vague et onde
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce tutoriel 3ds Max 2009, l’auteur va vous apprendre à créer une vague ou une onde avec un modificateur spatial. Dans cette formation 3ds Max 2009, il va vous montrer comment :

- Utiliser des Space Warp vague et onde.
- Créer un plan subdivisé, des cylindres, une ligne ou une boîte.
- Aligner des boîtes le long d’une ligne.
- Créer un plancher.
- Mettre en place une lumière omni.
- Créer des Space Warp vague et onde ou un Ripple.
- Utiliser un Turbo Smooth.
- Gérer l’amplitude, la taille, la phase et le déclin d’un Space Warp.
- Créer une phase.