Comment Utiliser l'Outil Objet Graphique Essentiel

Utilisation avancée des objets graphiques essentiels
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À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :

  • Créer et personnaliser des objets graphiques essentiels.
  • Ajouter et manipuler différents éléments graphiques.
  • Appliquer et contrôler des animations d'échelle et d'opacité.
  • Sauvegarder et réutiliser vos modèles d'animation graphique.

Découvrez comment utiliser l'outil Objet Graphique Essentiel pour créer et paramétrer vos animations graphiques de manière précise.

L'outil Objet Graphique Essentiel permet de créer et personnaliser des modèles de titres ainsi que d'ajouter des éléments graphiques complexes à vos textes. Dans cette leçon, nous allons explorer en détail l'interface de cet outil, notamment comment activer ou désactiver les éléments, accéder aux paramétrages fins à l'aide des Options d'effets, et appliquer des modifications telles que l'ajustement de l'échelle et de l'opacité. Vous apprendrez également comment ajouter des nouveaux calques, y compris des formes et des logos, et comment manipuler ces éléments graphiques directement dans votre programme d'image.

Nous aborderons également les techniques d'animation, y compris l'ajout de points clés pour l'échelle et l'opacité pour créer des apparitions et disparitions progressives. Enfin, nous verrons comment sauvegarder vos créations en tant que modèles d'animation graphique pour une réutilisation future.

Voir plus
Questions réponses
Comment activer ou désactiver un élément dans l'Objet Graphique Essentiel?
Vous pouvez activer ou désactiver un élément en cliquant sur le petit œil à gauche de chaque ligne dans le menu Modifier de la fenêtre Objet Graphique Essentiel.
À quoi sert l'onglet Options d'effets dans la fenêtre Objet Graphique Essentiel?
L'onglet Options d'effets vous permet d'accéder à un paramétrage très fin dans le temps pour chacun des éléments de votre modèle de texte, incluant les réglages d'échelle et d'opacité.
Comment sauvegarder un modèle d'animation graphique?
Pour sauvegarder un modèle d'animation graphique, faites un clic droit sur votre modèle dans la séquence et sélectionnez 'Exporter comme modèle d'animation graphique'.
En plus de pouvoir appliquer rapidement des modèles de titres tout en les personnalisant, l'outil Objet Graphique Essentiel vous permet de créer et de paramétrer très précisément tout type de texte ainsi que les éléments graphiques qui vont l'accompagner. C'est en quelque sorte un petit after effect en soi. Dans la fenêtre Objet Graphique Essentiel en haut à droite, vous voyez en dessous dans le menu Modifier les différents éléments qui composent votre modèle de texte. Vous pouvez alors cliquer sur le petit œil à gauche de chaque ligne pour l'activer ou le désactiver à l'image. Vous pouvez voir alors à quoi correspondent chacun de ces éléments. Pour chacun de ces éléments, vous pouvez accéder à un paramétrage très fin dans le temps en allant dans l'onglet Options d'effets à gauche de votre écran. Vous trouvez alors dans la partie haute de cette fenêtre dans le menu Images tous les différents éléments que compose votre modèle de texte. Pour chacun de ces éléments, vous pouvez accéder aux différents réglages de l'élément. Sur cet élément Clip, au niveau de la ligne Scale, c'est à dire échelle, nous pouvons voir que plusieurs points clés ont été appliqués. Cela correspond à l'agrandissement des petits traits blancs autour de mon texte. Nous pouvons voir également que ces éléments ont un effet de transformation au niveau de l'opacité, c'est à dire qu'ils vont disparaître progressivement au fur et à mesure que nous avançons dans le modèle de texte. Ils sont bien présents à l'écran, l'opacité est à 47. Plus j'avance, plus l'opacité baisse. En plus de pouvoir accéder à tous ces paramètres, vous pouvez créer vos propres modèles d'objets graphiques essentiels. Pour ce faire, nous allons placer notre tête de lecture plus loin dans notre montage où nous souhaitons créer un nouveau texte. Je vais ensuite sélectionner mon outil texte à côté de ma séquence, puis venir directement dans mon image, cliquer dans l'écran à l'endroit où je souhaite commencer mon texte. Je peux alors directement au clavier taper le texte en question, comme ceci. Si votre texte sort de l'écran, nous cliquons dedans, CTRL A ou CMD A si vous êtes sur un Macintosh pour sélectionner tout le texte, et je vais réduire sa police dans l'onglet objets graphiques essentiels au niveau du menu texte, comme ceci. Vous avez également accès à l'ensemble des paramètres de mise en page et de paragraphes. Vous pouvez également jouer sur l'espacement entre les lettres, l'espacement entre les lignes, le style de police et ainsi de suite. Vous avez en dessous au niveau du menu apparence accès à tout ce qui est coloration, contour, ombrage et échelle. Chacun des éléments que vous créez dans votre image, comme ce texte Murano l'île des verriers, apparaît à ce moment-là dans votre fenêtre en haut à gauche, options d'effets. Vous avez également accès dans cette fenêtre à l'ensemble des réglages de votre texte. Je vais par exemple ici, dans un premier temps, sélectionner mon texte dans l'image, CTRL A, puis modifier la couleur du fond pour transformer la couleur de mon texte, comme ceci. Je vais ensuite retourner dans ma colonne objets graphiques essentiels à droite et dans la partie haute au niveau des différents objets ou éléments que compose mon modèle, je vais sur les boutons en bas à droite, cliquer sur nouveau calque et demander un calque de rectangle, comme ceci. J'ai alors une nouvelle forme qui est apparue sur mon image que je vais pouvoir attraper avec mon outil de sélection directement dans l'image et la déplacer pour la positionner où je souhaite. L'avantage de l'outil objets graphiques essentiels est que vous pouvez manipuler directement dans votre image de programme les éléments graphiques que vous créez. Je vais donc créer un bandeau sur lequel je vais venir positionner mon texte. Comme vous voyez mon texte est sous mon bandeau, je vais donc dans ma fenêtre objets graphiques essentiels intervertir la position de mon texte et de ma forme 1. Je peux d'ailleurs renommer ma forme 1 comme ceci. Cette forme 1, bandeau gris, est également apparu dans ma fenêtre options d'effets et j'ai alors accès à différents paramètres sur ce bandeau. Je peux par exemple lui appliquer facilement un contour pour créer un petit liseré. Je clique donc sur la case à côté de contour, je sélectionne ensuite en cliquant dans le rectangle blanc, je vais ensuite sélectionner la couleur, comme ceci, puis je vais agrandir sur la partie droite de mon contour la largeur de ce contour, je clique et je fais glisser. Je vois à ce moment là le contour apparaître à l'écran. Je vais bien maintenant bien placer mon texte sur mon bandeau. Avec mon outil sélection, je sélectionne mon texte directement dans l'image et je peux venir le positionner où je le souhaite. Vous pouvez également ajouter tout type de médias visuels, c'est à dire des éléments graphiques ou des vidéos. Je souhaite ici ajouter un logo dans mon modèle graphique. Je vais donc retourner en haut à droite dans mon panneau objets graphiques essentiels et cliquer de nouveau sur nouveau calque pour ce coup-ci sélectionner dans mon menu à partir d'un fichier. Une fenêtre de navigation de disque dur s'ouvre alors à l'écran. Vous allez alors pouvoir sélectionner l'élément graphique que vous souhaitez importer. Ici j'ai mon logo de la ville de Murano que j'ai préalablement détouré. Je vais donc le sélectionner et cliquer sur ouvrir. Il apparaît alors dans mon image au niveau de mon modèle de titre. Je vais le sélectionner et venir le positionner où je souhaite dans mon écran. Je vois alors que mon carton n'est pas assez grand. Je peux aller le sélectionner pour de nouveau l'ajuster en taille. Puis je vais sélectionner mon texte dans objets graphiques essentiels pour le déplacer à son tour et le positionner plus correctement comme ceci. Une fois la composition de votre texte à peu près mise en place sur votre image, vous allez pouvoir continuer à paramétrer certains éléments comme par exemple donner une certaine transparence à mon arrière-plan comme ceci. Vous pouvez à présent animer ces éléments pour les faire apparaître ou disparaître dans votre écran. Par exemple nous allons dans un premier temps animer la cartouche grise qui va contenir notre texte. Nous allons donc dans la fenêtre options d'effets sélectionner l'élément correspondant bandeau gris. Je vais ensuite pouvoir dans mon sous-menu transformation activer l'animation de l'échelle à l'aide du petit chronomètre comme ceci. Cette échelle est donc à 100%. Je vais avancer avec ma tête de lecture un petit peu dans mon image puis placer de nouveau un point clé sur ma ligne d'échelle comme ceci. Je reviens à ma première position à l'aide du bouton à côté du point clé et je vais pouvoir rentrer une nouvelle valeur à cette échelle. Je clique sur l'échelle et je fais coulisser vers la gauche comme ceci. J'ai alors à l'intérieur de mon modèle cet élément de carton gris qui est à présent animé. Je vais appliquer en plus une petite animation d'opacité au début. Je clique donc sur le chronomètre de l'opacité. Un premier point clé s'est positionné. Je vais avancer un petit peu pour positionner un deuxième point clé comme ceci et je reviens au premier pour rentrer ma nouvelle valeur à 0%. Entrée. Du coup la forme grise au début est complètement transparente et va apparaître au bout de quelques instants. Je souhaite à présent animer mon texte de la même façon. Je vais donc dans mon onglet options d'effets en haut à gauche sélectionner mon texte puis déplier son menu. Je vais donc accéder à son menu d'échelle où je vais pouvoir placer mes points clés. Je vais donc au préalable placer ma tête de lecture dans ma séquence à l'endroit où je souhaite que mon texte ait fini d'apparaître c'est à dire quelques instants après le carton gris. Par ici je vais donc activer les points clés de mon échelle en cliquant sur le petit chronomètre à gauche comme ceci. Je reviens ensuite avec ma tête de lecture au début de mon texte quelques instants après que le carton gris soit apparu. Je vais de nouveau ajouter un point clé avec le bouton à droite de la ligne échelle comme ceci. Je vais alors pouvoir paramétrer ma nouvelle valeur d'échelle à savoir 0. Je vais donc bien avoir mon texte normalement qui surgit quelques instants après mon carton gris. Si vous trouvez que votre animation est trop courte il suffit alors de positionner votre tête de lecture où vous souhaitez qu'elle soit terminée et de venir déplacer manuellement les différents points que vous avez placés dans votre fenêtre option d'effet. Il ne me reste alors plus qu'à animer mon logo. Je vais revenir au début de mon animation de texte pour aller sélectionner dans ma fenêtre d'option d'effet l'élément en question sur lequel je vais pouvoir à son tour appliquer l'effet que je souhaite avec mes points clés. Je vais donc tout simplement le faire apparaître avec un effet d'opacité une fois que mon carton est bien apparu derrière. Opacité, j'active le chronomètre, je vais avancer un petit peu pour placer un deuxième point clé sur ma ligne d'opacité, revenir au premier point et attribuer ma nouvelle valeur. Je replace ma tête de lecture au début de mon animation et je visualise si tout me convient. Si vous souhaitez conserver ce modèle d'animation il ne vous reste alors plus qu'à le sauvegarder. Dans votre séquence vous faites un clic droit sur votre modèle puis vous allez sélectionner dans votre menu exporter comme modèle d'animation graphique. Cette fenêtre de dialogue s'ouvre, vous allez pouvoir donner de nouveau son nom, choisir éventuellement l'emplacement où vous souhaitez l'enregistrer puis vous cliquez sur ok. Votre animation graphique a donc été transformée en objet graphique essentiel, vous pouvez y accéder en allant dans votre onglet objet graphique essentiel dans le sous-menu parcourir en utilisant le titre que vous lui avez donné. Je peux donc le sélectionner dans ma fenêtre objet graphique essentiel et le faire glisser où vous le souhaitez dans ma séquence. J'ai alors exactement le même modèle dans lequel je vais pouvoir à nouveau modifier certains éléments comme mon texte. Je sélectionne alors mon clip dans la séquence puis je vais dans mon menu objet graphique essentiel à droite sur le sous-menu texte sur lequel je double clique pour ensuite modifier le contenu comme ceci. Un matin brumeux à Paris

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9 commentaires
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simehandcherif2008
Il y a 1 year
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Trés bien,
Un +++ pour le côté audio,
J'avais déjà fait une formation Adobe première sur 3 jours mais le côté audio n'a été abordé que pour la prise de voix et de la synchronisation, le mixage ne l'a pas été. Ça m'apporte une vraie plus value, Merci beaucoup. Pour les autres éléments de formation cela me permet dème perfectionner sur mes montages
spamluv
Il y a 1 year
Commentaire
Très bien pour débuter
mathieugonzalez31
Il y a 1 year
Commentaire
Bonne pédagogie et bonne formation dans l'ensemble.
Petit point d'amélioration : Beaucoup trop long pour le nombre de sujets abordés.
Parfois certains chapitres font 20 minutes et il faut plusieurs (trop) longues minutes avant d'entrer dans le vif du sujet. Par exemple : le premier chapitre son fait 20min et on ne commence à parler "son" qu'au bout de 6 minutes. Un peu éprouvant parfois.
Benatorus
Il y a 1 year
Commentaire
Explique parfaitement tous les principes et fonctionnements de base. Excellente vidéo pour les "néo débutant" comme moi. Merci pour votre travail.
vincent_breynat
Il y a 2 years
Commentaire
Bonjour, avec la nouvelle mis en forme des différents panneaux de Première pro je ne trouve plus le panneau "amélioration essentielle de l'audio", ou puis je le trouver ?
Merci d'avance
alexandre.clenet
Il y a 2 years
Commentaire
Super formation .
Seul petit bémol mais ça c'est vraiment perso : Concernant la partie sur le diaporama photo , j'aurai préféré une séquence plus exotique que des photos de chantier . Mais ça n'est qu'un détail . Formateur au top , pédagogie excellente ... bravo !!
Et une petite taquinerie : on dit un pixel pas une pixel ;)
Encore merci j'ai adoré cette formation
bernardbrillant
Il y a 2 years
Commentaire
très clair.
pulpozien
Il y a 3 years
Commentaire
Je regrette que le module montage ne soit pas plus développé. On survole bien le logiciel mais on n'apprend pas de techniques.
Captain Syl
Il y a 3 years
Commentaire
Cette formation est excellente. Chaque module est clair, rythmé, sans redondance, illustré avec de nombreux exemples. On voit que le formateur a vraiment pensé la progression pédagogique. A noter également son ton de voix : très calme, chaleureux.
Bravo à Thomas et merci à Elephorm pour cette qualité !
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