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Google Earth Studio - Animer des cartes 3D en vidéo
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Maîtriser la création d'animation de cartes Google Earth pour des projets vidéos.

Découvrez notre formation vidéo en ligne sur Google Earth Studio et apprenez à maîtriser cet outil puissant pour créer des vidéos de cartographie 3D captivantes ! Dans cet atelier complet, vous apprendrez les techniques avancées pour placer des points clés géographiques, animer des mouvements de caméra fluides, et positionner des textes 3D avec un tracé d'itinéraire en mouvement, le tout intégré dans After Effects.

Que vous soyez un vidéaste professionnel cherchant à ajouter une dimension géographique à vos projets ou un passionné de cartographie souhaitant explorer de nouvelles façons de visualiser les données géospatiales, cette formation est faite pour vous.

Grâce à notre programme pédagogique bien structuré, vous serez guidé étape par étape dans l'apprentissage de Google Earth Studio. Vous commencerez par une introduction complète à l'interface de l'outil et apprendrez à naviguer dans la vue 3D, à rechercher des emplacements spécifiques et à ajouter des couches d'information.

Ensuite, vous passerez à l'étape de création de vidéos en utilisant des points clés géographiques. Vous apprendrez à placer ces points sur la carte, à configurer des mouvements de caméra dynamiques et à ajuster les paramètres pour obtenir des transitions fluides entre les différentes positions. Vous découvrirez également comment ajouter des textes 3D percutants pour renforcer votre message et comment les animer pour les intégrer harmonieusement dans votre vidéo.

Une fois que vous maîtriserez ces techniques de base, vous explorerez des fonctionnalités avancées telles que le tracé d'itinéraire en mouvement. Vous apprendrez à créer des parcours dynamiques à travers la carte, en ajustant la vitesse et les points d'arrêt pour une expérience visuelle encore plus immersive.

Enfin, vous découvrirez comment intégrer vos créations Google Earth Studio dans After Effects pour ajouter des effets spéciaux, des transitions et des éléments de post-production. Vous apprendrez à synchroniser votre projet avec la musique, à ajuster les couleurs et les effets visuels, et à exporter votre vidéo finale dans différents formats pour une diffusion optimale.

Rejoignez notre formation vidéo en ligne sur Google Earth Studio dès maintenant et développez vos compétences en cartographie 3D. Que vous soyez un professionnel de la vidéo ou un passionné curieux, cette formation vous donnera les connaissances et les outils nécessaires pour créer des vidéos de cartographie 3D époustouflantes qui captiveront votre public. Ne manquez pas cette occasion unique d'explorer les possibilités infinies de Google Earth Studio combiné à After Effects. 

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Après l'exportation des deux cartes via Google Earth Studio, nous allons nous rendre sur After Effects. Vous allez créer effectivement un nouveau projet, et dans ce projet, vous allez chercher votre script à partir du dossier fichier, et exécuter le fichier script. Vous allez chercher CircuitParis, et dans le dossier CircuitParis, vous avez votre fichier ExtinctScript d'After Effects, le fichier que vous a exporté Google Earth Studio quand vous avez fait votre rendu. Vous le sélectionnez, et je l'ouvre directement dans After Effects. After Effects charge, comme nous l'avons vu précédemment sur l'ancien atelier avec la statue de la liberté, de la même façon, vous avez deux textes, Arrivé et Départ, qui sont nos différents points que nous avons installés sur Google Earth Studio. Dans ce cas de figure, nous allons sélectionner le texte Arrivé et le texte Départ, et nous allons réduire leur taille à une hauteur convenable, 100%. On peut voir un peu ce que ça donne en nous rapprochant, et effectivement que le point de départ est plutôt ici. Plutôt pas mal en termes de taille. Donc, on va développer la partie texte, et changer l'orientation en abscisse, qu'on va le mettre à 90 degrés pour avoir un angle droit, et ensuite changer son orientation à peu près à ce niveau, ce qui peut être pas mal. On va dire 300, allez, 310%. On coupe la poire en deux, histoire d'avoir un petit angle sympathique sur le point de départ, et on peut augmenter effectivement la hauteur à partir d'ici. Et je trouve mon texte un petit peu trop grand, encore une fois, donc je vais le réduire à 80. Allez, soyons tâtillants, 70 me paraît raisonnable. Donc on va faire exactement la même chose pour le point d'arrivée, je le mets à 70, donc pour le moment on ne le voit pas. Celui-ci, sur l'option de surface, on le tourne bien en Cinéma 4D, et aller dans nos options de géométrie, afin de lui créer un style de biseau convex, créer une petite extrusion, pas trop grande non plus, on va le mettre à 8, ce qui est plutôt pas mal. Et éventuellement, changer la couleur de notre texte, en lui mettant peut-être une couleur verte. Voilà, à peu près comme ça. C'est ok. Et je vais rajouter mes spots de lumière, comme nous l'avons fait sur le précédent atelier, avec une lumière ponctuelle blanche. Alors, je me suis trompé, ce n'est pas une lumière ponctuelle. Avec une lumière spot, concentrée, du coup. Donc, à partir de là, nous avons créé effectivement notre lumière. Je vais choisir dans mon objet nul, départ, la position, afin d'avoir les coordonnées exactes de ma position, ici même, je copie et je colle sur mon point cible, ainsi que sur ma position de mon spot. Je fais un ctrl V, je fais un ctrl V sur position, et un ctrl V sur point cible. Voilà, donc on voit effectivement apparaître la lumière. Je vais me positionner mon sélecteur en ayant bien en visibilité X, Y, Z, afin de pouvoir reculer un peu mon objectif de lumière, et on voit apparaître un petit aller sur le mot de départ, ce qui est plutôt pas mal, mais je vais principalement orienter ma cible dans la bonne direction, et peut-être faire varier la hauteur. Donc mon point cible, je prends le point principal et je l'oriente sur mon départ. Je vais dans spot de lumière, et je vais aller chercher l'intensité de ma lumière, qui est réglée à 35%, je vais l'augmenter à 140%. Voilà, et je vais effectivement jouer. Ici même, j'arrive à trouver mon angle, et je vais l'orienter de cette manière. Alors de manière à ce que nous voyions un petit peu l'angle du cône, je vais le grossir un peu, et je peux effectivement l'orienter de cette manière, et effectivement l'angle du cône, de manière à éclairer mon texte en entier. Voilà, donc après il y a plusieurs manières de faire, mais on peut le faire de cette façon-ci, et voir un peu ce que cela rend. Voilà, on a notre texte départ qui est à côté de l'arc de triomphe, et c'est très très bien. Voilà, pour commencer. Parfait ! Donc, nous allons passer du coup à la suite, savoir l'arrivée, et pour cette arrivée, je vais m'orienter sur la fin de mon clip, et même principe, remettre du coup un autre spot de lumière, que je vais coller, et que je vais placer effectivement à côté de ma ligne d'arrivée, et donc sur la partie transformée, je copie la position, et je la colle sur la position de ma lumière 2, ainsi que sur mon point cible. Je peux décaler, pour l'instant je ne vais pas trop m'en occuper, je vais reprendre mon texte, et je vais rechanger également l'orientation, afin d'avoir un angle de 90 degrés, changer l'axe, et peut-être jouer, voilà, de cette manière-là. Alors, étant donné que mon angle de caméra est beaucoup plus proche, je peux réduire un peu sa taille, histoire qu'on ait vraiment le texte en entier, et afin de gagner du temps, vous pouvez aussi copier les valeurs du texte de départ, afin d'avoir les mêmes attributs d'option de géométrie de surface, donc je vais dans mon option de géométrie, je copie, je vais dans mon texte d'arrivée, je fais exactement la même chose, je fais un CTRL V, voilà, et donc là vous avez normalement les mêmes attributions que sur le texte de départ. Donc, pour le coup, il faut effectivement qu'on puisse voir à la lumière ce que cela rend, voilà, et donc je modifie à peu près la hauteur de mes ordonnées, qui se situe, voilà, à peu près comme ça, je joue, alors on peut jouer pour plus de précision, voilà, comme ça, de cette manière-là, et en fait, reculer un peu la lumière au plus loin, et pareil, sur mes coordonnées cibles, je peux effectivement pousser jusqu'à le positionner sur mon texte, à peu près de cette manière, voilà, c'est plutôt pas mal, et afin de changer un peu la couleur, bien sûr, de mon texte d'arrivée, on peut très bien le faire, alors on peut choisir une autre couleur, on peut très bien le rouge, voilà, si on a envie, on peut très bien aussi faire comme ça, et vous faites OK, voilà, donc là vous avez la position d'arrivée que nous avons faite comme la position de départ.

Programme détaillé

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