Utilisation de Carte Vidéo Externe et Calibration
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser une carte vidéo externe pour afficher une image étalonnée en plein écran.
- Comprendre comment étalonner un écran externe à l'aide d'un LUT 3D.
- Paramétrer correctement votre logiciel pour optimiser l'affichage colorimétrique.
Résumé
Apprenez à afficher une image étalonnée en plein écran sur un écran externe et à utiliser des LUTs 3D pour améliorer la colorimétrie.
Description
Dans cette leçon, nous explorons comment configurer l'affichage d'une image étalonnée en plein écran sur un écran externe. Nous abordons l'importance d'utiliser une carte vidéo externe appropriée pour obtenir des résultats optimaux. Tout d'abord, vous devez paramétrer votre logiciel pour reconnaître la carte vidéo, comme l'Intensity Pro, Ultra Studio ou Decklink, selon vos besoins spécifiques.
Ensuite, nous expliquons comment étalonner votre écran à l’aide d’une sonde pour obtenir un LUT 3D. Ce LUT 3D est ensuite intégré dans les réglages de gestion des couleurs de votre projet. Nous soulignons l’importance de cet étalonnage pour garantir que l’image affichée sur l’écran externe soit fidèle et précise, notamment en maîtrisant l’impact de ce LUT sur l'affichage principal et les scopes.
Enfin, nous vous fournissons des conseils pratiques pour enregistrer et appliquer ces réglages afin d'améliorer vos conditions de travail en colorimétrie.