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Comment Créer un Formulaire de Location de Bateau

Formulaire
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Atelier Sketch 3
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Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :

  • Apprendre à créer un formulaire interactif et fonctionnel.
  • Utiliser des outils de design pour ajuster et aligner les éléments.
  • Appliquer des techniques avancées de personnalisation d'interface utilisateur.

Dans cette leçon, découvrez comment créer un formulaire interactif pour la location de bateau en utilisant des techniques de design avancées et les meilleures pratiques UX/UI.

La création d'un formulaire de location de bateau implique plusieurs étapes cruciales pour garantir une interface utilisateur intuitive et fonctionnelle. Dans cette leçon, nous ajoutons tout d'abord un titre au formulaire, suivie de la modification de ses dimensions pour s'adapter à nos besoins.

Nous veillons à l'alignement parfait des éléments grâce à l'utilisation des touches Alt et Shift. Ensuite, plusieurs champs sont créés, incluant des imputes pour la destination, la formule, la date de début et de fin ainsi que le budget. La personnalisation des bordures et des opacités des éléments permet d'améliorer visuellement le formulaire.

Nous ajoutons également des icônes contextuelles, comme un calendrier pour les champs de date et un chevron pour les sélecteurs multiples. Enfin, nous créons un bouton de validation stylisé, accompagné d'une icône représentative et un lien pour une recherche avancée.

Cette vidéo couvre chaque aspect du design du formulaire, de la conception à la finalisation, pour offrir une expérience utilisateur optimale.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour créer le formulaire ?
La première étape consiste à ajouter un titre en dupliquant le bloc de texte initial et à ajuster la taille du formulaire.
Comment ajustez-vous la largeur des champs du formulaire ?
La largeur des champs est ajustée en sélectionnant les points appropriés et en réduisant la largeur tout en réaffichant la grille.
Quel est l'outil utilisé pour créer un impute ?
L'outil rectangle (touche R) est utilisé pour cliquer-glisser et créer un impute avec des dimensions spécifiques.