Introduction au Relighting et à l'Utilisation des Passes Bump Normal
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les principes du relighting, d'apprendre à utiliser les passes bump normal, et de maîtriser l'application des calques de réglage pour ajuster l'éclairage d'un objet 3D.
Résumé
Apprenez à changer l'éclairage d'un objet 3D en utilisant le relighting et les passes bump normal pour un résultat impressionnant.
Description
Cette leçon vous guide à travers une technique avancée appelée relighting, ou changement d'éclairage, qui permet de modifier l'éclairage d'un objet 3D en manipulant les couleurs des passes bump normal. Vous découvrirez comment utiliser un mélangeur de couches pour accentuer une des trois couleurs (rouge, vert, bleu) de manière à ajuster l'orientation des faces de l'objet. La vidéo montre comment appliquer ces techniques pour éclairer différentes parties d'un modèle 3D, créer des contrastes, et améliorer les détails de surface comme la rouille.
La leçon inclut des exemples pratiques de création de calques de réglage, l'utilisation de filtres photo pour ajuster les teintes, et des méthodes pour affiner les effets selon le résultat souhaité. Cette technique se prouve être un moyen efficace et rapide pour enrichir visuellement vos projets de modélisation 3D en ajoutant de la profondeur et du réalisme à vos objets.