Créer une Texture de Planète dans Photoshop

Texturage
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Techniques créatives avec Adobe Photoshop - Edition 2011
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Les principaux objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à créer des textures détaillées.
  • Comprendre l'utilisation des filtres de nuage et de déformation.
  • Maîtriser les techniques de fusion de calques.
  • Améliorer les compétences en masquage et en application de textures.

Apprenez à générer une texture détaillée pour une planète grâce aux filtres de Photoshop, tout en optimisant les dimensions pour obtenir un maximum de détails.

Pour concevoir une texture réaliste de planète, commencez par créer un document deux fois plus grand que le résultat final. Appliquez des filtres de nuage pour générer une texture riche et fusionnez les calques pour obtenir un effet de relief. Utilisez des filtres de déformation pour simuler une sphère et ajustez les modes de fusion pour un rendu optimal.

Ensuite, déplacez la texture sur un document final, réduisez sa taille et ajustez-la pour qu'elle corresponde à la taille souhaitée. Appliquez divers modes de fusion, tels que 'lumière tamisée' ou 'superposition', pour peaufiner l'apparence. Utilisez des masques de fusion pour masquer les zones indésirables et ajouter des détails supplémentaires ou des effets de lumière simulant des civilisations illuminées.

Pour les zones nécessitant plus de détails, dupliquez les calques de texture et masquez sélectivement les zones pour créer un effet de contraste subtil entre les parties éclairées et les ombragées. Finalement, ajoutez des points lumineux pour simuler des lumières de villes, en utilisant des brosses adaptées pour un effet réaliste.

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Questions réponses
Pourquoi est-il recommandé de créer un document deux fois plus grand que la taille finale pour la texture?
Cela permet d'obtenir un maximum de détails dans la texture, garantissant ainsi une qualité supérieure une fois la taille réduite.
Quel filtre est utilisé pour donner une sensation de relief à la texture de la planète?
Le filtre 'sphérisation' est utilisé pour donner l'impression de rondeur et de relief à la texture.
Comment peut-on ajouter des lumières simulant des civilisations sur la planète?
En utilisant l'outil pinceau avec une brosse à effet de tâche et en peignant des points blancs sur la texture. Un masque de fusion permet ensuite de masquer ou révéler ces points pour un effet réaliste.

Programme détaillé