Maîtriser l'outil Plume dans InDesign

S'entraîner à utiliser la plume
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Familiariser les utilisateurs avec l'outil plume dans InDesign.
  • Améliorer la précision et le contrôle de l'outil à travers des exercices pratiques.
  • Faciliter l'intégration de dessins simples dans des mises en page complexes.

Cette vidéo vous initie à l'utilisation de l'outil plume dans InDesign à travers des exercices pratiques sur le Bézier Game.

Dans cette leçon, vous allez explorer l'utilisation des outils de dessin dans InDesign, notamment l'outil plume. Bien que ce logiciel ne soit pas spécifiquement conçu pour le dessin, il offre tout de même des fonctionnalités permettant d'améliorer la mise en page de vos documents.

Pour vous familiariser avec l'outil plume, nous vous recommandons d'utiliser le site Bézier Game. Ce site propose des exercices interactifs pour vous apprendre à créer et reproduire des tracés. Vous commencerez par des tracés simples pour progressivement atteindre des formes plus complexes, améliorant ainsi votre précision et votre contrôle sur l'outil.

La maîtrise de cet outil dans InDesign peut grandement faciliter la création de mises en page sophistiquées et professionnelles.

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Questions réponses
Quel est l'objectif principal de l'outil plume dans InDesign?
L'outil plume dans InDesign est principalement utilisé pour créer et ajuster des tracés afin d'agrémenter et de structurer la mise en page.
Quel site est recommandé pour pratiquer l'utilisation de l'outil plume?
Le site recommandé pour pratiquer l'utilisation de l'outil plume est Bézier Game, qui propose des exercices interactifs pour reproduire des tracés.
Pourquoi InDesign n'est-il pas le logiciel idéal pour le dessin complexe?
InDesign n'est pas idéal pour le dessin complexe car il est principalement destiné à la mise en page, tandis que des logiciels comme Adobe Illustrator sont spécifiquement conçus pour des dessins plus complexes et détaillés.
Alors vous avez compris au travers des deux séquences précédentes que vous disposez d'un certain nombre d'outils de dessin dans InDesign et ces outils de dessin ont plutôt une vocation qui tourne autour de la mise en page donc ça va vous aider à favoriser la mise en page, à agrémenter la mise en page etc. On n'est pas vraiment dans l'optique de dessiner dans InDesign puisque vous avez pour ça un logiciel qui s'appelle Adobe Illustrator et qui est très doué en la matière mais bon au delà de ça j'ai quand même à disposition des outils et on en a la preuve dans les séquences précédentes. Alors maintenant l'idée c'est de vous donner un petit peu envie d'utiliser ces outils, en particulier la plume qui je dois l'avouer est un outil un petit peu déconcertant au début. Alors la proposition très honnête que je vous fais c'est de vous connecter sur internet, d'aller sur Google ou sur un moteur de recherche de votre choix et de taper ici tout simplement dans le moteur de recherche The, avec mon magnifique accent, Bézier Game et c'est un petit un petit site web qui est tout simple et tout sympa et qui vous permet quand vous activez le site et bien de vous entraîner à créer des tracés, à reproduire des tracés sur les modèles qu'on va vous proposer à l'écran. Alors je vais vous donner un ou deux exemples et puis je vous laisserai vous amuser ensuite Mais vous voyez qu'ici on me demande de commencer par le point qui est ici, donc j'ai une plume qui fonctionne exactement comme celle qu'on vient d'évoquer dans InDesign et je vais tout bêtement cliquer sur ce point là et lâcher. On me dit qu'il me reste deux points à poser, ce tracé est encore assez facile. J'essaie d'être évidemment assez propre dans ma démarche, je me positionne bien sur le point, si je suis à côté le jeu n'est pas content, il va me le signaler à la fin. Ah, il a quand même été assez tolérant. Donc là j'ai la classique maison qu'il va falloir tracer. Voilà, donc là on est encore sur des droites, donc j'attends un petit peu que le point bleu clignote pour me dire c'est là que ça commence, c'est important d'avoir un point de départ. Alors je vais essayer d'être un petit peu plus propre que tout à l'heure. Voilà, donc à vous d'être relativement précis bien sûr, prenez votre temps. Vous prenez ça comme un jeu naturellement, mais n'oubliez pas que ça va aussi vous aider à mettre en pratique cet outil un petit peu déconcertant. Voilà, et vous avez compris qu'au fur et à mesure que les exercices proposés arrivent, la difficulté augmente quelque peu. Voilà, donc je vous rappelle que pour accéder à ce site très sympa pour mettre en pratique, vous pouvez taper thebeziergame avec ou sans accent, ça n'a aucune importance. Et vous avez ici le site web qui vous donne accès à la mise en pratique de l'outil plume. Voilà, écoutez, amusez vous bien et je vous retrouve dans la prochaine séquence pour la suite du programme.

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