Les Étapes Fondamentales de la Course
Objectifs
À la fin de cette leçon, vous serez capable de dessiner une séquence de course réaliste en animation en maîtrisant le mouvement des bras et des jambes ainsi que l’alignement du corps.
Résumé
Apprenez à dessiner une course en animation en suivant des étapes précises comme s'appuyer sur une jambe et le mouvement coordonné des bras et des jambes.
Description
Cette leçon vous guide à travers les différentes étapes pour dessiner le mouvement de course en animation. Vous apprendrez à :
- Redresser le personnage sur une jambe pour libérer l'autre.
- Coordonner le mouvement des bras avec celui des jambes.
- Utiliser l'extension et la contraction des membres pour maximiser l'énergie du mouvement.
Dans les premières étapes, le personnage s'appuie sur sa jambe gauche avant de libérer la droite et de la passer devant. Ensuite, il pousse sur sa jambe gauche pour lancer la jambe droite en avant. La coordination entre les bras et les jambes est également abordée, avec des explications sur le mouvement opposé des bras et des jambes pour équilibrer le mouvement. L’axe du corps demeure pratiquement stable, malgré les mouvements dynamiques des membres. Finalement, la vidéo compare la sixième étape avec la première, mais en miroir, pour illustrer la symétrie du mouvement de course.