Maîtriser la Perspective pour le Storyboarding

Apprenez à dessiner des objets en perspective sous différents angles, essentiels pour le storyboarding.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons approfondir les notions de perspective essentielles pour les storyboarders. Nous commencerons par dessiner des cubes en perspective en choisissant des points de vue spécifiques, comme la vue en plongée et la contre-plongée. Pour cela, nous utiliserons une ligne d’horizon et des points de fuite pour ajuster les angles de nos objets. Ensuite, nous développerons notre cadre de storyboarding en sélectionnant les zones spécifiques à filmer. Cette session est particulièrement utile pour maîtriser les principes de construction spatiale et de vision dans le contexte du dessin technique et artistique.

En utilisant ces principes, les storyboarders pourront positionner n’importe quel objet, que ce soit un personnage, une automobile ou même un arbre, avec précision dans n’importe quelle scène. Comprendre comment dessiner des vues en plongée et en contre-plongée permet de dynamiser vos perspectives narratives et d’apporter une dimension supplémentaire à vos projets visuels.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont : comprendre et appliquer les notions de perspective, et choisir les bons angles de vue pour le storytelling visuel.

Prérequis pour cette leçon

Avoir des notions de base en dessin et en perspective est recommandé.

Métiers concernés

Les professionnels du dessin, comme les storyboarders, illustrateurs, architectes et designers bénéficieront grandement de cette leçon.

Alternatives et ressources

Des logiciels comme SketchUp ou des solutions telles qu’utiliser des grilles de perspective peuvent être des alternatives pour faciliter le dessin en perspective.

Questions & Réponses

Cela permet de choisir et de représenter des points de vue variés pour rendre le récit visuel plus dynamique et intéressant.
La vue en plongée représente les objets vus de dessus, sous la ligne d’horizon, tandis que la contre-plongée les montre vus de dessous, au-dessus de la ligne d’horizon.
Les éléments clés sont la ligne d’horizon, les points de fuite et le positionnement des objets par rapport à ces éléments pour créer une illusion de profondeur.