Maîtrisez la fonction verrouiller les pixels transparents sur Krita

colorer les contours
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L’objectif de cette vidéo est de maîtriser la fonction verrouiller les pixels transparents sur Krita pour améliorer la qualité du line art et faciliter le coloriage sans débordement.

Apprenez à utiliser la fonction verrouiller les pixels transparents pour améliorer vos illustrations sur Krita. Cette technique permet de colorier sans déborder et d'obtenir un fini professionnel.

Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de la fonction verrouiller les pixels transparents dans Krita, un outil essentiel pour les artistes numériques souhaitant peaufiner leur line art. Cette fonction permet de protéger les zones transparentes d’un calque, facilitant ainsi le coloriage sans risque de débordement. En verrouillant ces pixels, vous pouvez aisément ajouter des couleurs variées aux contours de vos personnages, donnant ainsi à vos œuvres un aspect personnalisé et raffiné.

Le tutoriel passe en revue les étapes suivantes : sélectionner la case de verrouillage des pixels transparents, choisir et tester différentes couleurs, ajuster l’opacité du calque, gommer les débordements et utiliser l’airbrush pour de doux dégradés. L'instructeur partage également des astuces pour une meilleure organisation en créant des calques séparés pour différentes parties comme les cheveux, merions et autres éléments des personnages.

Cette méthode non seulement simplifie le procédé de coloriage mais ajoute aussi de la profondeur et de la vie à vos dessins, notamment en jouant avec les ombrages et la lumière. On y retrouve des références nostalgiques aux bandes dessinées classiques, illustrant l'importance de ce détail esthétique pour un rendu final éblouissant.

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Questions réponses
Quel est l'avantage principal de verrouiller les pixels transparents?
L’avantage principal est de pouvoir colorier sans déborder sur les zones transparentes, permettant un travail plus précis et efficace.
Comment peut-on dessiner des dégradés dans Krita?
On peut utiliser l’airbrush pour dessiner des dégradés et ainsi obtenir des transitions de couleurs douces et uniformes.
Pourquoi est-il conseillé de créer des calques différents pour certains éléments?
Créer des calques différents pour certains éléments simplifie le processus de coloration et permet de travailler chaque élément de manière indépendante, évitant ainsi des erreurs et des mélanges de couleur indésirables.
On va de nouveau utiliser la fonction verrouiller les pixels transparents donc les zones transparentes qui correspondent à un calque et là donc on va l'utiliser sur l'ancrage des personnages donc voyez c'est cette petite case ici tout à fait à droite on se rappelle je coche le cadenas plutôt que d'avoir des contours noirs ce sera plus joli voilà d'avoir des contours en couleurs de différentes couleurs selon ce que je veux utiliser donc là on peut très bien par exemple voyez piocher un petit peu dans la gamme qui existe déjà et se dire que donc là je vais mettre mon mon calque à 100% peut-être voilà baisser un petit peu et je teste la couleur ouais c'est pas mal Et voyez donc pas de risque de déborder C'est même un petit peu clair mais comme c'est du côté de la lumière je pense que c'est bien et je pourrais par exemple Faire quelque chose d'un petit peu plus foncé lorsque j'arriverai Sur l'autre partie le côté gauche du visage Donc c'est un petit peu du travail de précision pour vraiment obtenir ça Mais ça donne vraiment infini à l'image donc ça vaut la peine De prendre un petit peu de temps pour en tout cas c'est mon opinion quand on fait du line art Et Je me souviens que dans mon enfance j'aimais beaucoup voir par exemple les les contours colorés dans le journal de Mickey ou voilà les histoires de Pix ou Donald Alors j'ai dû garder un petit peu de nostalgie de ce temps là évidemment voilà là on va peut-être un petit peu le renforcer pour l'autre côté Alors après voilà faut voir les parties que l'on veut colorer celles qu'on souhaite laisser en noir En même temps je peux faire un petit peu de retouches voyez là j'ai ce trait qui déborde Je peux l'enlever donc voyez si les pixels transparents sont verrouillés je peux gommer c'est à dire je peux enlever de la matière mais par contre je ne peux pas en rajouter Je peux en rajouter Donc vous voyez la seule contrainte c'est que voilà par endroit si je veux par exemple éviter les cheveux ce que j'aurais pu faire pour me simplifier la vie c'est tout simplement par exemple créer les cheveux sur un calque différent dès le départ et ensuite je pourrais colorier tranquillement sans trop me soucier de ce problème là si je veux faire ici voyez la transition j'utilise l'airbrush qui me permet d'avoir un dégradé Vous voyez tout de suite ça donne un petit effet Voilà beaucoup plus Vivant enfin je ne sais pas trop comment qualifier ça mais Ça donne pour moi vraiment un fini très agréable Et le fait d'avoir cette fonction verrouiller les pixels transparents Evidemment c'est très confortable pour le faire Et donc en général ce que je fais c'est que toutes les parties qui correspondent à une couleur je les fais dès le départ Même si bon après on peut avoir un oubli en cours de route mais Voilà les petits orteils de mademoiselle Elle n'a pas vernis les ongles souvent elles le font les petites filles Voilà par exemple les parties claires du chat puisqu'il a une partie de la robe qui est blanche enfin de son pelage qui est blanc on va prendre un gris neutre Qui va servir également pour le biberon Et par contre les parties grises de la robe du chat ben là je vais laisser du contour noir Et puis on va faire la même chose pour le biberon Et par contre les parties grises de la robe du chat ben là je vais laisser du contour noir Donc comme vous le voyez tout doucement on arrive à la version définitive du travail Un ocre jaune pour les contours de la robe Donc voilà je pense que vous avez compris le processus Pas besoin de vous le montrer plus avant Moi je vais y aller tranquillement jusqu'à l'étape suivante Et puis donc on va avoir maintenant juste quelques petites retouches à faire quelques petits détails de travail Mais on a pratiquement terminé ce travail de lineart avec Krita Et bien voilà on continue avec la vidéo suivante

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