CATALOGUE Code & Data Formation Swift Maîtrisez Swift 2 Comprendre l'héritage et l'initialisation des objets

Comprendre l'héritage et l'initialisation des objets

Initialisation : héritage
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrisez Swift 2
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont d'expliquer les règles de construction et d'initialisation d'objets, de démontrer l'importance de l'initialisation complète avant utilisation et d'illustrer ces concepts à travers des exemples concrets.

Découvrez les clés pour une initialisation optimale des objets dans le cadre de l'héritage en programmation orientée objet.

Dans cette leçon, nous explorons les contraintes et règles essentielles à respecter pour garantir une initialisation correcte des objets en programmation orientée objet, notamment dans un contexte d'héritage. Nous détaillons les deux phases principales de l'initialisation ainsi que les types de constructeurs à utiliser.

Premièrement, nous examinons l'importance des constructeurs de confort et des constructeurs désignés, et comment ils interagissent entre eux. Ensuite, nous passons en revue un exemple pratique avec les classes 'Véhicule' et 'Motorbike', illustrant les différentes étapes d'initialisation et les ajustements requis pour personnaliser les propriétés à chaque niveau de la chaîne d'héritage.

Enfin, la leçon conclut sur un ensemble de pratiques recommandées pour s'assurer que tous les objets soient pleinement initialisés avant leur utilisation, garantissant ainsi un code robuste et sécurisé.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il crucial d'initialiser complètement un objet avant de l'utiliser ?
Il est crucial d'initialiser complètement un objet avant de l'utiliser pour éviter des comportements inattendus et garantir que toutes ses propriétés ont des valeurs valides.
Quelle est la différence entre un constructeur désigné et un constructeur de confort ?
Un constructeur désigné initialise complètement les propriétés de sa classe avant de passer la main aux parents, tandis qu'un constructeur de confort appelle un autre constructeur de la même classe pour terminer l'initialisation.
Comment un constructeur de confort peut-il personnaliser les propriétés des objets ?
Un constructeur de confort peut personnaliser les propriétés après avoir appelé un constructeur désigné, permettant ainsi d'effectuer des ajustements supplémentaires sur les objets.