Créer et Utiliser un Module de Classe
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Comprendre la notion de module de classe en programmation.
2. Savoir créer et nommer correctement un module de classe.
3. Apprendre à déclarer des propriétés publiques au sein d'un module de classe.
4. Instancier des objets à partir d'un module de classe et manipuler leurs propriétés.
Résumé
Les modules de classe sont des éléments puissants en programmation avancée. Cette leçon explique comment les créer et les utiliser pour définir des propriétés et des objets en VBA.
Description
Dans cette leçon, nous abordons la notion avancée de module de classe en programmation, un concept plus complexe que tout ce que nous avons vu précédemment. Nous verrons comment créer des modules de classe, qui permettent de définir des classes à partir desquelles nous pouvons instancier des objets. Un module de classe est un type spécial de module qui permet de regrouper des propriétés et des méthodes spécifiques à une classe d'objets.
Tout d'abord, nous montrerons comment insérer et nommer un module de classe de manière significative. Ensuite, nous déclarerons des propriétés publiques pour stocker des informations telles que le nom, le prénom et le sexe d'une identité. Ces propriétés seront définies en lecture-écriture, accessibles pour tous les objets créés à partir de ce module de classe. Nous illustrerons ceci en créant un objet et en utilisant ses propriétés.
Nous conclurons cette première partie avec une démonstration pratique où un objet sera instancié, ses propriétés seront assignées, et nous afficherons les informations via une MessageBox. Dans les chapitres suivants, nous approfondirons la création de véritables propriétés pour rendre les classes encore plus utiles et modulables.