Créer des textures à partir du modèle

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Maîtriser SketchUp 2023
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Apprendre à modéliser et à concevoir vos projets de manière structurée avec SketchUp.

Au cours de cette formation, vous êtes initié à SketchUp, le logiciel de modélisation 3D le plus intuitif utilisé dans les domaines de l'agencement, de l'architecture, de la menuiserie, de la logistique et bien d'autres encore. 

Vous découvrez une approche exhaustive des outils et méthodes pour utiliser efficacement SketchUp Pro 2023. 

Vous commencez par apprendre les principes fondamentaux et à vous familiariser avec l'interface graphique du logiciel. 

Vous passez en revue les outils de dessin, de modélisation et de structuration de vos modèles 3D, ainsi que la création de modèles 3D à partir de photos.

Vous apprenez également à créer et utiliser des groupes et des composants pour développer vos propres bibliothèques : les notions visuelles du dessin, telles que l'utilisation des textures et des styles, seront abordées en détail. 

De nombreux exercices pratiques vous permettent d'appliquer vos connaissances et de découvrir différentes méthodologies de modélisation. 

À la fin de cette formation, vous êtes capable de modéliser vos propres projets et de concevoir vos modèles de manière structurée avec SketchUp.

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Alors ici, qu'est-ce qu'on va faire ? On va dire que, ce qui est possible de faire, pas obligatoire, on va aller prendre de la texture pour la recoller à d'autres endroits, d'accord ? Alors ici, on va dire qu'au niveau de l'allée, on aimerait une allée qui continue ici, on va enlever la partie jardin ici. Donc qu'est-ce que je vais faire ? Je vais venir dessiner une ligne ici, comme ceci, d'accord ? Puis, je viens fermer ici, comme cela. Donc là, on est bien. Puis, je veux cette texture-là. Alors cette texture, elle est surtout intéressante quand on regarde la maison comme ça. D'accord ? Donc ici, ça va, mais après, comme ceci, ce n'est pas terrible. Mais ça peut être quand même intéressant de la garder. Dans ce cas-là, je viens dessiner un rectangle ici. Voilà, cette texture me convient. Allez, plutôt comme ceci. Puis, clique droit. Et on va venir rendre la texture unique. Puis, dans ici, nos matières, petite maison, on a maintenant notre texture. Je clique ici et je développe la texture tout au long ici du chemin. Barre d'espace, clique droit, je vais pouvoir texture, position, remodifier un petit peu tout ça. Je positionne ici en rouge. J'agrandis un petit peu en vert pour ne pas avoir ces petits points noirs. Ici, barre d'espace, alors un petit peu plus peut-être. Allez, barre d'espace, clique dans le vide, on est pas mal. J'efface ça, je n'en ai plus besoin. Et là, je vais adoucir, simplement adoucir. Ce n'est pas parfait, mais c'est intéressant quand même. Ici, je vais faire un grand rectangle. Ici, à ce niveau-là. Allez, je vais prendre ça. Clique droit, rendre la texture unique. Je vais redessiner, je vais effacer ça, je n'en ai plus besoin. Puis, je vais redessiner un rectangle ici, comme ceci. Je viens chercher ma texture, je la colle ici et là. À ce niveau-là, on est bien. Je viens adoucir ça. Ce n'est pas parfait, mais pourquoi pas. Si je viens, clique droit, alors j'annule. Je vais faire un clic droit ici, texture, position. Je peux agrandir. Je peux repositionner où je souhaite et agrandir. Pour éviter d'avoir l'effet répétition. Ensuite, je viens chercher le pot de peinture. Je fais Alt-Click et je clique ici. On est pas mal. Effacer. Adoucir avec CTRL. Ce n'est pas parfait, mais ce n'est pas si mal. Allez, ça me va. Ici, même chose. Je viens dessiner comme ceci. Puis, on va dire une ligne comme ceci. Je viens coller ça ici. Et je viens coller ça là. Je peux faire Alt-Click et clique ici. Et clique ici, il y a des parties scindées, parce qu'il y avait une image ici. D'accord. Affichage, géométrie cachée, je peux effacer ça. D'accord. Comme ça aussi. Allez, ça me va. Pas celle-ci, je vais l'adoucir. Je vais adoucir ça également. C'est très bien. Clique droit dessus, texture, position. Avec la punaise verte, je fais une rotation ici à 90 degrés. Et c'est bien. Barre d'espace, clique dans le vide. Et affichage, géométrie cachée, je décoche. C'est loin d'être parfait, mais là, pour l'exemple, je vais dire que ça me convient. Pour les fenêtres, je prends ça. Clique droit, texture, position. On va simplifier les choses, on va agrandir ici. Déplacer et agrandir. On va même étirer. Alors ici, je vais faire comme ceci. Je reste. Je vais faire texture, position. Je vais ici. On ne va pas arriver à grand-chose ici. Ce que je vais faire, c'est que je vais faire une petite ligne ici. Et donc à ce niveau-là, j'ai scindé et je peux rendre la texture unique. J'ai ma texture ici. J'efface cette ligne et la texture maintenant se développe. Ça devient une texture réellement. C'est-à-dire une matière plutôt qui se développe. Et là, texture, position. Je vais pouvoir agrandir tout ça. On va simplifier un petit peu, on va agrandir comme ça. Je redescends. Barre d'espace, clique dans le vide. C'est loin d'être satisfaisant. On va peut-être plutôt reprendre une fenêtre qui se trouve ici. J'efface ceci. Alors à ce niveau-là, c'est pareil, j'en ai deux. Affichage, géométrie cachée, je viens effacer ça. Et là, c'est pas mal. C'est pas mal parce qu'on a le cadre ici qui se répète de l'autre côté. Et ça aussi. Et donc je vais plutôt prendre ça pour rendre la texture unique. Et utiliser cette nouvelle texture et l'appliquer ici. Clique droit, texture, position, je repositionne. Ok. Et cette fois, je vais pouvoir descendre. Punaise bleue. Allez, ça me va. Barre d'espace, clique dans le vide. C'est pas mal. C'est loin d'être parfait, mais de près c'est vraiment pas joli. Mais bon, pour présenter au client, ça me va. Ici, je vais simplifier également. Je vais venir ici. Je vais dessiner un rectangle à ce niveau-là. Clique droit, rendre la texture unique. J'efface ceci. Je viens là, et je clique là-dessus, et là-dessus, et j'efface même ça. Ok. Voilà. À ce niveau-là, je peux faire la même chose. Ok. Ctrl-clic, c'est encore mieux. On simplifie un petit peu. Zoom étendu. Ça me convient. D'accord. Ici, même chose. Je vais sélectionner une zone. Ok. On va dire ça. Puis rendre la texture unique. Puis j'efface ça. C'est ma texture qui est là. Je l'applique ici. À ce niveau-là, je vais redessiner une anarette de là à là. Ok. Je vais l'adoucir avec la gomme. Et je vais appliquer la texture. D'accord. En dessous, je vais colorier avec un marron tout simplement. Ça me va très bien. Ok. Même plus foncé éventuellement. Ici éventuellement également. Ctrl-clic. Ça me va. D'accord. Marron ici. Et encore plus foncé éventuellement. J'accentue. Allez. C'est bon pour moi. Pour ce que je veux faire, ça me va. Ok. Affichage. Géométrie cachée. C'est pas mal. Ok. Allez. Ici, je réaffiche géométrie cachée. Et je viens supprimer ça. Là, c'est quand même pas mal. Ok. Pareil ici. J'efface ça. Ok. Cette texture-là. Texture. Position. Je l'agrandis un petit peu. Et c'est bien. Affichage. Géométrie cachée. C'est bien. Ok. Et là, c'est bon. C'est bon. Affichage. Géométrie cachée. C'est bien. D'accord. Donc là, c'est une bonne base de travail. Ok. Je vais pouvoir... Alors, oui. J'ai oublié une chose. Pour créer ici la pantie. Je vais corriger ça également. Donc, ce sera tout simplement une ligne ici. Qui monte en bleu. Alors. Je repars d'ici. Je vais faire ceci. Ceci. Je remonte. Je refais le tour. Je viens en bleu. Je descends jusque-là. Puis ici. Je vais dire ceci. Je vais simplifier un petit peu. Je remonte. Je viens jusque-là. Voilà. Donc, normalement. Ici. Si on rejoint quelque chose. On doit avoir une ligne fine. Ça veut dire qu'on a vraiment une zone ici. Et donc, je viens chercher. Sélectionner. Cette matière. Je clique. C'est loin d'être bien propre. Je vais faire un rectangle ici. Je vais faire une autre matière plus grande. Clique droit. Rendre la texture unique. Et j'efface. Je prends cette texture. Je colle. Clique droit. Texture. Position. Je viens la positionner comme ceci. Et je l'agrandis avec la punaise verte. Et je viens adoucir tout ça avec la gomme et contrôle. C'est pas mal. C'est loin d'être parfait. Mais on va dire que c'est bon pour l'instant. OK. Pour présenter comme ça. Si je dessine un apathie ici. Si je modélise. Ce sera correct. Déjà, ce sera assez parlant. Mais on pourra tourner autour. On aura un aperçu intéressant. Si je fais clique droit. Rendre la texture unique directement sur le toit. Je vais pouvoir. Ici. Projeter cette texture là. Clique droit. Texture. Position. On peut faire toute la maison comme ça. Bien entendu. Ça, ça me va. Je déplace un petit peu comme ça. Et j'agrandis un petit peu. Et je clique dans le vide. OK. Etc. Ici éventuellement. Ou ceci. Je préfère ça. Allez. Je n'irai pas plus loin là-dessus. On va passer à la suite. OK. C'est-à-dire l'aménagement extérieur.

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cyrilpasserieux
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