Affichage de la perspective piétonne
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à utiliser les outils Positionner la caméra et Pivoter dans SketchUp, et de comprendre comment corriger les perspectives verticales avec l'option Perspective à deux points.
Résumé
Apprenez à positionner la caméra dans SketchUp pour obtenir une perspective réaliste et corriger les perspectives verticales grâce à l'outil Pivoter.
Description
Dans cette leçon, nous explorons comment utiliser les outils de caméra dans SketchUp pour obtenir une vue de caméra réaliste. L'outil Positionner la caméra vous permet de définir un point de vue précis en cliquant sur un point, avec une hauteur par défaut correspondant à la vision humaine moyenne. À partir de ce moment, l'outil Pivoter, représenté sous la forme d'un œil, s'active pour vous permettre de tourner virtuellement la tête et de changer l'orientation de la caméra. Lorsque vous regardez vers le haut ou vers le bas, vous remarquerez que les arêtes des objets peuvent pointer vers des points de fuite extrêmes, créant des perspectives en contre-plongée ou en plongée. Il est souvent souhaitable, surtout pour une vue piétonne, d’avoir des lignes verticales réellement verticales. Pour faciliter cette correction, SketchUp offre une option appelée Perspective à deux points sous le menu Caméras, qui redresse automatiquement les perspectives. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour atteindre un rendu plus professionnel et réaliste.